Installation du contenu personnalisé au format package
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Re: Installation du contenu personnalisé au format package
Après avoir suivis vos conseil j'ai enfin reussi, sa fonctionne! merci beaucoup Pensée et BlackGuard.

acidulated- Nouveau Lecteur

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Nombre de messages: 7
Localisation: saint-quentin (02)
Date d'inscription: 21/07/2009
Re: Installation du contenu personnalisé au format package
Content que tu puisses enfin profiter de ton contenu personnalisé acidulated 
Je voulais parler un peu plus en détail du fichier resource.cfg qui est trés important pour mettre du contenu personnalisé au format package dans le jeu.
Dans celui montré par acidulated on trouve des lignes marquées "Priority 501", "Priority 500", "Priority 499" c'est tout simplement l'ordre dans lequel le jeu doit charger les dossiers. Ainsi le jeu chargera d'abord les dossiers qui sont liés avec une "Priority 501" puis ceux qui ont une "Priority 500" enfin ceux qui ont une "Priority 499". Après cette 1ère phase le jeu chargera les dossiers de façon numérique et alphabétique.
cette histoire de chargement commence à prendre toute son importance comme pour le "awesome" de Pescado qui peut être personnalisé grâce à des hacks compatibles proposés par jordi (crac-crac pour ado par exemple) mais qui doivent être chargé en priorité (mis dans un dossier lié avec une "Priority 501") par rapport au mod de Pescado (mis dans un dossier avec une "Priority 500") pour éviter un crash du jeu.
Il y a aussi une ligne marquée "Priority -50". Les dossiers associés à cette ligne ne seront pas chargés dans le jeu. Cela est pratique quand on veut mettre de coté des fichiers en attente ou qui risquent d'être en conflit avec d'autre.
Dans le fichier resource.cfg de Pensée on voit des /*, cela permet la création de sous-dossiers et ainsi de pouvoir ranger son contenu personnalisé. Le fichier resource.cfg de Pensée permet de créer jusqu'à 4 sous-dossiers par exemple : Mods/Packages/accessoire/montre/site/créateur/Montre.package.
De mon coté j'ai personnalisé mon fichier resource.cfg pour pouvoir ranger proprement mes fichiers et m'y retrouver de plus je n'utilise pas le "TS3 Install Helper" de Delphy
le voici
Priority 501
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Priority 500
DirectoryFiles ContenuPersonnalise/Files/... autoupdate
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Priority 499
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Priority -50
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*/*/*/*.package
Pour personnalisé son fichier resource.cfg il faut respecter 2 régles de base pas d'espace entre les mots et ne pas utliser de voyelle qui ont un accent (comme "é") sinon votre jeu ne démarrera pas.
J'espère avoir été assez clair même si c'est loin d'être evident ...
Je voulais parler un peu plus en détail du fichier resource.cfg qui est trés important pour mettre du contenu personnalisé au format package dans le jeu.
Dans celui montré par acidulated on trouve des lignes marquées "Priority 501", "Priority 500", "Priority 499" c'est tout simplement l'ordre dans lequel le jeu doit charger les dossiers. Ainsi le jeu chargera d'abord les dossiers qui sont liés avec une "Priority 501" puis ceux qui ont une "Priority 500" enfin ceux qui ont une "Priority 499". Après cette 1ère phase le jeu chargera les dossiers de façon numérique et alphabétique.
cette histoire de chargement commence à prendre toute son importance comme pour le "awesome" de Pescado qui peut être personnalisé grâce à des hacks compatibles proposés par jordi (crac-crac pour ado par exemple) mais qui doivent être chargé en priorité (mis dans un dossier lié avec une "Priority 501") par rapport au mod de Pescado (mis dans un dossier avec une "Priority 500") pour éviter un crash du jeu.
Il y a aussi une ligne marquée "Priority -50". Les dossiers associés à cette ligne ne seront pas chargés dans le jeu. Cela est pratique quand on veut mettre de coté des fichiers en attente ou qui risquent d'être en conflit avec d'autre.
Dans le fichier resource.cfg de Pensée on voit des /*, cela permet la création de sous-dossiers et ainsi de pouvoir ranger son contenu personnalisé. Le fichier resource.cfg de Pensée permet de créer jusqu'à 4 sous-dossiers par exemple : Mods/Packages/accessoire/montre/site/créateur/Montre.package.
De mon coté j'ai personnalisé mon fichier resource.cfg pour pouvoir ranger proprement mes fichiers et m'y retrouver de plus je n'utilise pas le "TS3 Install Helper" de Delphy
le voici
Priority 501
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Priority 500
DirectoryFiles ContenuPersonnalise/Files/... autoupdate
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Priority 499
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
Priority -50
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*/*/*.package
PackedFile ContenuPersonnalise/CP_Enleve/*/*/*/*/*/*.package
Pour personnalisé son fichier resource.cfg il faut respecter 2 régles de base pas d'espace entre les mots et ne pas utliser de voyelle qui ont un accent (comme "é") sinon votre jeu ne démarrera pas.
J'espère avoir été assez clair même si c'est loin d'être evident ...

BlackGuard- Conseil d'Administration

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Nombre de messages: 556
Age: 99
Localisation: A Nissa la Bella à coté de ses persans
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Installation du contenu personnalisé au format package
Merci beaucoup BlackGuard pour toutes ces explications!
Je m'aperçois qu'il ne faut pas inclure des hacks dans notre jeu sans avoir lu toutes les directives des créateurs. C'est quand même plus complexe que dans les Sims 2.
Je vais regarder tout ça de plus près et essayer de mettre tes conseils en pratique pour voir si j'ai bien compris.
Je m'aperçois qu'il ne faut pas inclure des hacks dans notre jeu sans avoir lu toutes les directives des créateurs. C'est quand même plus complexe que dans les Sims 2.
Je vais regarder tout ça de plus près et essayer de mettre tes conseils en pratique pour voir si j'ai bien compris.
_________________
Le bonheur est une denrée merveilleuse: plus on en donne, plus on en a. (Suzanne Curchod, femme de lettres suisse).

Pensée- Conseil d'Administration

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Nombre de messages: 5016
Localisation: Montreal Canada
Date d'inscription: 08/02/2005
Re: Installation du contenu personnalisé au format package
Oui Pensée,
Le jeu est plus complexe au niveau du contenu personnalisé et comme tu le dis avant d'inclure un hack il faut bien lire les explications du créateur avant de l'installer. Par exemple pour les hacks de type global (ceux qui influencent le jeu dans son ensemble) il y a les "Tuning Mod" avec qui nous ne rencontrons pas trop de souci et les "Core Mod" qui sont généralement incompatible entre eux, c'est vraiment dommage car la il faut faire un choix.
Donc je plains les néophytes qui n'ont aucune connaissance à ce niveau et qui maitrisent mal la langue de Shakespeare (les créateurs sont généralement anglophone).
Si je trouve le moteur graphique des Sims 3 bien optimisé, EA Studio aurait du garder les mêmes principes que pour les Sims 2 pour gérer notre contenu personnalisé beaucoup plus pratique, d'ailleurs le contenu des Sims 3 particulièrement les objets sont en grande partie basés sur les Sims 2.
Sinon Pensée est ce que tu connaitrais un programme qui permettrait de changer le format Sims3Pack en format Package (les habits en particulier) car c'est galère d'installer et de désinstaller les Sims3Pack et donc plus difficile à gérer même avec le programme de Delphy, je te remercie d'avance.
Le jeu est plus complexe au niveau du contenu personnalisé et comme tu le dis avant d'inclure un hack il faut bien lire les explications du créateur avant de l'installer. Par exemple pour les hacks de type global (ceux qui influencent le jeu dans son ensemble) il y a les "Tuning Mod" avec qui nous ne rencontrons pas trop de souci et les "Core Mod" qui sont généralement incompatible entre eux, c'est vraiment dommage car la il faut faire un choix.
Donc je plains les néophytes qui n'ont aucune connaissance à ce niveau et qui maitrisent mal la langue de Shakespeare (les créateurs sont généralement anglophone).
Si je trouve le moteur graphique des Sims 3 bien optimisé, EA Studio aurait du garder les mêmes principes que pour les Sims 2 pour gérer notre contenu personnalisé beaucoup plus pratique, d'ailleurs le contenu des Sims 3 particulièrement les objets sont en grande partie basés sur les Sims 2.
Sinon Pensée est ce que tu connaitrais un programme qui permettrait de changer le format Sims3Pack en format Package (les habits en particulier) car c'est galère d'installer et de désinstaller les Sims3Pack et donc plus difficile à gérer même avec le programme de Delphy, je te remercie d'avance.

BlackGuard- Conseil d'Administration

-

Nombre de messages: 556
Age: 99
Localisation: A Nissa la Bella à coté de ses persans
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Installation du contenu personnalisé au format package
Oui c'est complexe ! je ne connais pas l'anglais, mais lorsque je télécharge sur un site anglais (95 % faut dire...) je me fais un devoir de tout traduire. Je perds un temps fou, mais avec le temps, je me débrouille assez bien ; jusqu'à présent, ça m'a permis de ne pas faire de bêtise.
Mais avec les Sims 3, je fais encore plus attention et surtout, je conserve les fichiers que je remplace... pour le cas où je devrais faire marche arrière.
Je remarque, sur tous les fora, qu'il y a de plus en plus de nouveaux joueurs qui téléchargent allègrement et qui plantent leur jeu !
Mais avec les Sims 3, je fais encore plus attention et surtout, je conserve les fichiers que je remplace... pour le cas où je devrais faire marche arrière.
Je remarque, sur tous les fora, qu'il y a de plus en plus de nouveaux joueurs qui téléchargent allègrement et qui plantent leur jeu !
_________________
la Baie de Belladonna : en cours
le Bonheur conjugal : en cours
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Lorraine54- Lecteur assidu

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Nombre de messages: 258
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Date d'inscription: 01/11/2006

Re: Installation du contenu personnalisé au format package
@ BlackGuard: bonne question à propos de la possibilité de changer le format Sims3Pack en format Package. Je ne connais malheureusement pas de programme en ce moment qui pourrait de ''façon automatique'' faiire cette conversion. Si jamais je trouve quelque chose, ça me fera plaisir d'en faire part sur le forum.
Tout ce que j'ai trouvé en ce sens, se trouve ICI sur wiki.info. Si j'ai bien compris, il s'agit d'outils pour exécuter cette conversion, des outils que je n'ai jamais expérimentés. Un de Delphy: Sims3Pack Multi Installer et un autre de Echo: Lepid Llama unpacker.
Tout ce que j'ai trouvé en ce sens, se trouve ICI sur wiki.info. Si j'ai bien compris, il s'agit d'outils pour exécuter cette conversion, des outils que je n'ai jamais expérimentés. Un de Delphy: Sims3Pack Multi Installer et un autre de Echo: Lepid Llama unpacker.
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Le bonheur est une denrée merveilleuse: plus on en donne, plus on en a. (Suzanne Curchod, femme de lettres suisse).

Pensée- Conseil d'Administration

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Nombre de messages: 5016
Localisation: Montreal Canada
Date d'inscription: 08/02/2005
Re: Installation du contenu personnalisé au format package
Merci Pensée, mais malheureusement il n'existe pas encore de programme qui permet de changer le format Sims3Pack en package ...
De plus j'ai la version Vista Intégrale en 64 bits, ce qui veut dire que certains programmes ne fonctionnent pas car pas prévu pour le 64 bits ce qui est la cas du Sims3Pack Multi Installer de Delphy.
De plus j'ai la version Vista Intégrale en 64 bits, ce qui veut dire que certains programmes ne fonctionnent pas car pas prévu pour le 64 bits ce qui est la cas du Sims3Pack Multi Installer de Delphy.

BlackGuard- Conseil d'Administration

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Nombre de messages: 556
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Localisation: A Nissa la Bella à coté de ses persans
Date d'inscription: 26/02/2005
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