Les hacks et mods pour les Sims 3
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
Merci Lorraine! pour l'orthographe c'est ''bitch'', si je ne me trompe pas et ce n'est pas un très joli mot à employer, si l'on traite quelqu'un de cette façon
C'est vrai que ''bike'' veut bien dire vélo et que ''Town'' signifie ville ou quartier.
Mais je m'interroge sur l'emploi de de 'Town Bike'' dans le contexte du jeu et de personnalié. Je ne comprend pas ce que vélos dans le quartier peut vouloir dire au niveau de la personnalité d'un Sim???
C'est vrai que ''bike'' veut bien dire vélo et que ''Town'' signifie ville ou quartier.
Mais je m'interroge sur l'emploi de de 'Town Bike'' dans le contexte du jeu et de personnalié. Je ne comprend pas ce que vélos dans le quartier peut vouloir dire au niveau de la personnalité d'un Sim???
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
"Bitch" signifie une fille qui aime semer la pagaille et qui aime aussi parler dans le dos des autres... Un mélange de lèche-bottes, mesquine et malfaiteur.
En passant, j'ai téléchargé quelques hacks et je suis capable de les installer avec le Monkey [...] mais ils ne fonctionnent pas dans le jeu malgré le fait que le logiciel dise qu'il est installé. Je crois que moi et les hacks ne sommes pas faits pour être réunis...
En passant, j'ai téléchargé quelques hacks et je suis capable de les installer avec le Monkey [...] mais ils ne fonctionnent pas dans le jeu malgré le fait que le logiciel dise qu'il est installé. Je crois que moi et les hacks ne sommes pas faits pour être réunis...
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
@ Nudial : essaie de les installer manuellement dans C:/ Program Files/ Electronic Arts/ Les Sims 3/ Mods/ Packages
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
@ Nudial : écoute le conseil de Pensée, il est parfois plus pratique d'installer le contenu personnalisé manuellement pour que celui ci fonctionne.
@ Lorraine : je pense que ton fils se trompe pour le terme "Town Bike" car c'est certainement un expression typiquement américaine qui ne faut pas prendre au sens littéral mais plutôt de façon péjorative, donc je suis plus d'accord avec l'explication donné par Pensée et d'après ce que dit "Urban Dictionnary" (fille qui fait très souvent crac-crac en restant correct sur le forum
).
D'ailleurs dans les options "Town Bike" une ado peut être choisi si l'on veut mais pas les enfants.
Pour "Loon" voleur pourquoi pas mais je suis sur que ce terme va encore plus loin que simple voleur.
@ Lorraine : je pense que ton fils se trompe pour le terme "Town Bike" car c'est certainement un expression typiquement américaine qui ne faut pas prendre au sens littéral mais plutôt de façon péjorative, donc je suis plus d'accord avec l'explication donné par Pensée et d'après ce que dit "Urban Dictionnary" (fille qui fait très souvent crac-crac en restant correct sur le forum
D'ailleurs dans les options "Town Bike" une ado peut être choisi si l'on veut mais pas les enfants.
Pour "Loon" voleur pourquoi pas mais je suis sur que ce terme va encore plus loin que simple voleur.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
C'est vrai qu'on ne parle que des adultes et des ados, alors que s'il s'agissait de vélos, il y aurait les enfants !
Il m'avait dit, également, qu'il fallait se méfier du sens des phrases qui peuvent dire tout à fait autre chose ! Il était tout de même sidéré (et admiratif) de voir que des joueurs se lancent dans de telles modifications du jeu.
Et pour le voleur, je pense aussi que ça peut être pire !
Mon Dieu ! notre pauvre jeu Sims !
dans quel état le met-on !!!
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
Bon, je vais avoir l'air bizarre, mais comment installe t'on un fichier .package manuellement?
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
@ Nudial: il faut que tu télécharges le fichier Resource.cfg ICI.
@ Lorraine: tu peux le dire, le jeu Sim peut prendre plusieurs orientations! Et je viens de penser à une interaction qui est maintenant disponible dans les Sims 3 :’’Demander de rompre ’’ . Je fais une supposition : si ce hack, avec l’activation du ‘’Town Bike’’ induirait ce Sim à se servir de cette interaction et faire des ravages dans le quartier avec la progression de l'histoire...
Édit: @ Nudial: tu peux regarder sur cette page, ce que cela donne en images ICI. J'avais mis des photos des dossiers. En espérant que cela puisse t'aider! Pour répondre directement à ta question, je voulais dire d'installer ton fichier .package dans le dossier Package ( créer dossier/ nouveau) et ne pas passer par Monkey.
BlackGuard a écrit:D'abord il faut télécharger un fichier qui s'apelle "Resource.cfg" que vous trouverez ici (dans le sous titre "Step 2 - Get Resource.cfg" en cliquant sur "Download a Resource.cfg file from MTS". Il faut être enregistré sur MTS pour pouvoir télécharger le fichier). Décompressez ce fichier et installez le dans le dossier racine "Les sims 3" l'endroit ou vous avez installé votre jeu, qui se situe par défaut dans "C:\Program Files\ Electronic Arts\ Les Sims 3" (donc attention ce n'est pas dans "Mes documents").
Ensuite dans ce même dossier "Les Sims 3" il faut créer un nouveau dossier que l'on nommera "Mods"
Enfin dans le dossier "Mods" il faut créer un autre nouveau dossier que l'on nommera "Packages" ce qui donne comme adresse par défaut "C:\ Program Files\ Electronic Arts\ Les Sims 3\ Mods\ Packages". c'est dans le dossier "Packages" qu'il faut mettre son contenu personnalisé au format package pour que celui ci fonctionne.
@ Lorraine: tu peux le dire, le jeu Sim peut prendre plusieurs orientations! Et je viens de penser à une interaction qui est maintenant disponible dans les Sims 3 :’’Demander de rompre ’’ . Je fais une supposition : si ce hack, avec l’activation du ‘’Town Bike’’ induirait ce Sim à se servir de cette interaction et faire des ravages dans le quartier avec la progression de l'histoire...
Édit: @ Nudial: tu peux regarder sur cette page, ce que cela donne en images ICI. J'avais mis des photos des dossiers. En espérant que cela puisse t'aider! Pour répondre directement à ta question, je voulais dire d'installer ton fichier .package dans le dossier Package ( créer dossier/ nouveau) et ne pas passer par Monkey.
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
À ma connaissance, j'avais téléchargé le fichier resource.cfg. Mais j'utilisais aussi Monkey qui ne fonctionne pas très bien avec mon
parce que j'ai Windows 7, une nouvelle verison. Donc, je vais essayer en désinstallant Monkey parce que je crois qu'il y a un problème de compatibilité entre les deux programmes. 
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
A propos du mod "The StoryProgression" de twallan, celui ci est passé depuis quelques temps en phase 3. Cette phase prévoit la compatibilité avec "Destination Aventure" et de le traduire en plusieurs langues. Pour le français c'est fait depuis hier donc plus de problème de compréhension (même si certains termes employés sont un peu bizarre) au niveau des messages qui nous indiquent la progression de l'histoire et des options (il y en a énormément) de ce mod. Ce créateur nous dit aussi dans un de ces posts que son mod est basé sur celui de "Indie Stone Story Progression".
Enfin pour le terme "Town Loon", il est traduit en français dans le jeu comme le fou (dans le sens idiot) de la ville, "Town Thug" c'est le voyou (considéré même comme gangster) de la ville et pour le "Town Bike" comme la coquine, la dragueuse de la ville, la briseuse de cœurs.
Pareillement le "SuperComputer" de ce même créateur est maintenant en langue française depuis qu'il est en phase 2. Ce mod qui apparait sous le menu "Master Controller" (sur un sim par exemple), nous donne la possibilité de pouvoir contrôler pratiquement toute notre la ville.
Ce hack permet d'éditer un sim dans "Créer un Sim" et de tout lui changer (sauf son nom et son poids, attention quand même de ne pas faire n'importe quoi le jeu n'apprécierait pas) de modifier pèle mêle pour un sim ses compétences et leur niveau, l'age au niveau de sa tranche actuelle, son travail et son grade, ses préférences sexuelles, ses amis, son arbre généalogique, son nom son poids (je l'ai pas mal utilisé car il y avait que des obèses dans ma ville) son souhait à long terme, ajouter autant de traits de caractères que vous voulez à votre sim le mettre enceinte etc ...
Sur un ordinateur il permet de nous renseigner sur la démographie de notre ville et de nombreuses statistiques nos sont proposées.
Je trouve ce hack très utile quand on veut écrire une histoire.
Enfin ces mods qui ne sont pas des "core mod" ne devraient pas rentrer en conflit avec les autres hacks que vous avez dans votre jeu.
Enfin pour le terme "Town Loon", il est traduit en français dans le jeu comme le fou (dans le sens idiot) de la ville, "Town Thug" c'est le voyou (considéré même comme gangster) de la ville et pour le "Town Bike" comme la coquine, la dragueuse de la ville, la briseuse de cœurs.
Pareillement le "SuperComputer" de ce même créateur est maintenant en langue française depuis qu'il est en phase 2. Ce mod qui apparait sous le menu "Master Controller" (sur un sim par exemple), nous donne la possibilité de pouvoir contrôler pratiquement toute notre la ville.
Ce hack permet d'éditer un sim dans "Créer un Sim" et de tout lui changer (sauf son nom et son poids, attention quand même de ne pas faire n'importe quoi le jeu n'apprécierait pas) de modifier pèle mêle pour un sim ses compétences et leur niveau, l'age au niveau de sa tranche actuelle, son travail et son grade, ses préférences sexuelles, ses amis, son arbre généalogique, son nom son poids (je l'ai pas mal utilisé car il y avait que des obèses dans ma ville) son souhait à long terme, ajouter autant de traits de caractères que vous voulez à votre sim le mettre enceinte etc ...
Sur un ordinateur il permet de nous renseigner sur la démographie de notre ville et de nombreuses statistiques nos sont proposées.
Je trouve ce hack très utile quand on veut écrire une histoire.
Enfin ces mods qui ne sont pas des "core mod" ne devraient pas rentrer en conflit avec les autres hacks que vous avez dans votre jeu.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
Mais... c'est une très bonne nouvelle, ça, BackGuard !
Y a pas photo, je l'installe !
EDIT :
Une question BlackGuard : à quoi correspond la vitesse 500 ? et 1000 ?
J'ai une avalanche d'infos et j'ai l'impression que tous les sims changent de travail toutes les heures...
Y a t-il moyen d'éviter celà ?
J'ai désactivé la vieillesse car je veux pouvoir continuer mes histoires en maitrisant l'âge.... Mais est-il possible d'activer la vieillesse pour les familles avec lesquelles je ne jouent pas ainsi que pour les NPC ?
Y a pas photo, je l'installe !
EDIT :
Une question BlackGuard : à quoi correspond la vitesse 500 ? et 1000 ?
J'ai une avalanche d'infos et j'ai l'impression que tous les sims changent de travail toutes les heures...
Y a t-il moyen d'éviter celà ?J'ai désactivé la vieillesse car je veux pouvoir continuer mes histoires en maitrisant l'âge.... Mais est-il possible d'activer la vieillesse pour les familles avec lesquelles je ne jouent pas ainsi que pour les NPC ?
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
Merci beaucoup BlackGuard pour toutes ces infos à propos des mods "The StoryProgression" et "SuperComputer" ! C'est très intéresssant de pouvoir les avoir en traduction française!
J'avais déjà le "SuperComputer" en langue anglaise. Je le supprimerai et j'irai télécharger la phase 2 du hack en français.
Pour ce qui est des mods et des hacks en général, je pense qu'il serait bon de les déplacer temporairement de notre jeu lors de l'installation des Sims 3: Destination Aventure et de s'assurer de leur compatibilité avant de les remettre pour éviter des soucis. Aussi je ferai une sauvegarde de tout le dossier des Sims 3. Il est prévu qu'il y aura une mise à jour des Sims 3 lors de l'installation de l'add on.
J'avais déjà le "SuperComputer" en langue anglaise. Je le supprimerai et j'irai télécharger la phase 2 du hack en français.
Pour ce qui est des mods et des hacks en général, je pense qu'il serait bon de les déplacer temporairement de notre jeu lors de l'installation des Sims 3: Destination Aventure et de s'assurer de leur compatibilité avant de les remettre pour éviter des soucis. Aussi je ferai une sauvegarde de tout le dossier des Sims 3. Il est prévu qu'il y aura une mise à jour des Sims 3 lors de l'installation de l'add on.
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
Dans le mode SuperComputer, comme joue-t-on avec dans le jeu?
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
J'ai installé ces deux hacks sans problème et sans beug.
Le super computer est un peu comme l'InSIMenatore : on clique sur l'ordinateur ou sur un sim et on a la possibilité de modifier ses traits de caractère, son âge, sa corpulence... etc...
Alors que Story Progression est plus pointu dans les réglages !
Mais Merci à Tyty qui a fait la traduction française (c'est une Québecoise... ça explique certaines traductions).
Le super computer est un peu comme l'InSIMenatore : on clique sur l'ordinateur ou sur un sim et on a la possibilité de modifier ses traits de caractère, son âge, sa corpulence... etc...
Alors que Story Progression est plus pointu dans les réglages !
Mais Merci à Tyty qui a fait la traduction française (c'est une Québecoise... ça explique certaines traductions).
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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
@ Lorraine :
Sincèrement je ne sais pas à quoi correspond la vitesse 500 et 1000
Demande directement sur le forum ou à la traducteuse Tyty par MP par exemple (merci de nous avoir dit qu'elle est Québécoise il fallait le savoir vu que sa localisation géographique est la France). D'ailleurs je vais remercier cette personne par MP car elle a fait du bon boulot et de plus elle va continuer à améliorer la traduction c'est vraiment sympa pour les joueurs français (ou de langue française).
Maintenant je n'ai pas de souci avec mes sims que je ne contrôle pas pour le travail soient ils progressent soient ils sont renvoyés mais ils ne changent pas de boulot toutes les heures, il y a que les patrons qui changent
.
Je sais sais qu'il y a beaucoup de messages (genre de pop up mais qui sont les bienvenues) mais au moins tu sais ce qu'il se passe dans ta ville.
Pour le vieillissement je pense qu'il y a une option qui permet de régler lot par lot, sinon je sais que dans les options générales il y en a une qui permet le vieillissement par défaut comme dans les "Sims 2" donc seul le foyer avec lequel tu joues vieillit et tous les autres non (Awesome a aussi cette option qui est désactivé par défaut). Sur ce sujet je ne me pose même pas la question car je veux que tous les sims de la ville vieillissent ensemble (il faut dire aussi que j'ai réglé la vie sur 440 jours par le biais d'un hack) car je n'ai pas d'histoire à raconter
.
C'est bien de rappeler Pensée d'enlever tous nos hacks quand on installera le nouvel EP "Destination Aventure" en attendant une mise à jour de ceux-ci pour éviter tout conflit voire la perte du quartier. Twallan nous dit absolument la même chose pour ses mods (il pense même être obligé de reécrire entièrement ceux ci).
D'ailleurs cette mise à jour dont tu parles, elle permettra entre autre de pouvoir créer des sous sols et des nouveaux toits dans le jeu de base sans avoir besoin de "Destination Aventure" d'après les propos de Twallan, ce qui peut être poserait des soucis avec les lots actuels de nos villes (mais bon EA doivent savoir ceux qu'ils font ..). J'ai vu aussi dans ce même sujet qu'il n'y aurait pas de progression de l'histoire ni de vieillissement de nos sims pendant qu'ils sont en vacances.
@ Nudial :
Quant tu as installé le "SuperComputeur" un menu du nom de "Master Controller" apparaitra sur chaque sim, chaque ordinateur et chaque lot de ta ville.
Sincèrement je ne sais pas à quoi correspond la vitesse 500 et 1000
Demande directement sur le forum ou à la traducteuse Tyty par MP par exemple (merci de nous avoir dit qu'elle est Québécoise il fallait le savoir vu que sa localisation géographique est la France). D'ailleurs je vais remercier cette personne par MP car elle a fait du bon boulot et de plus elle va continuer à améliorer la traduction c'est vraiment sympa pour les joueurs français (ou de langue française).
Maintenant je n'ai pas de souci avec mes sims que je ne contrôle pas pour le travail soient ils progressent soient ils sont renvoyés mais ils ne changent pas de boulot toutes les heures, il y a que les patrons qui changent
Je sais sais qu'il y a beaucoup de messages (genre de pop up mais qui sont les bienvenues) mais au moins tu sais ce qu'il se passe dans ta ville.
Pour le vieillissement je pense qu'il y a une option qui permet de régler lot par lot, sinon je sais que dans les options générales il y en a une qui permet le vieillissement par défaut comme dans les "Sims 2" donc seul le foyer avec lequel tu joues vieillit et tous les autres non (Awesome a aussi cette option qui est désactivé par défaut). Sur ce sujet je ne me pose même pas la question car je veux que tous les sims de la ville vieillissent ensemble (il faut dire aussi que j'ai réglé la vie sur 440 jours par le biais d'un hack) car je n'ai pas d'histoire à raconter
C'est bien de rappeler Pensée d'enlever tous nos hacks quand on installera le nouvel EP "Destination Aventure" en attendant une mise à jour de ceux-ci pour éviter tout conflit voire la perte du quartier. Twallan nous dit absolument la même chose pour ses mods (il pense même être obligé de reécrire entièrement ceux ci).
D'ailleurs cette mise à jour dont tu parles, elle permettra entre autre de pouvoir créer des sous sols et des nouveaux toits dans le jeu de base sans avoir besoin de "Destination Aventure" d'après les propos de Twallan, ce qui peut être poserait des soucis avec les lots actuels de nos villes (mais bon EA doivent savoir ceux qu'ils font ..). J'ai vu aussi dans ce même sujet qu'il n'y aurait pas de progression de l'histoire ni de vieillissement de nos sims pendant qu'ils sont en vacances.
@ Nudial :
Quant tu as installé le "SuperComputeur" un menu du nom de "Master Controller" apparaitra sur chaque sim, chaque ordinateur et chaque lot de ta ville.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3
Oui, cet exact en ce qui concerne la mise à jour.
Ces propos ont été confirmé par EAUK_Aurora sur le forum officiel U.K. ICI.
Aussi comme il n'y aura pas de progression de l'histoire et de vieillissement durant les vacances de nos Sims, j'imagine qu'il y aura des ajustements à faire pour les moddeurs au niveau de certains hacks.
Ces propos ont été confirmé par EAUK_Aurora sur le forum officiel U.K. ICI. Aussi comme il n'y aura pas de progression de l'histoire et de vieillissement durant les vacances de nos Sims, j'imagine qu'il y aura des ajustements à faire pour les moddeurs au niveau de certains hacks.
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