Les hacks et mods pour les Sims 3

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Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par BlackGuard le Sam 25 Juil - 17:43

J'ouvre ce sujet pour permettre aux membres du forum de faire partager leurs découvertes de certains hacks ou mods qui peuvent être bien utile pour d'autres joueurs.

Mais avant de commencer il faut faire un point sur le codage du jeu et les différents type de mods.

La grande partie du codage du jeu qui nous permet d'avoir par exemple la progression de l'histoire et les interactions de nos sims est essentiellement basé dans les fichiers au format dll dans l'installation du jeu. Normalement ces fichiers ne sont pas modifiable à part pour les développeurs du jeu.
On peut dire que EA n'a pas facilité la tache des créateurs de mods, mais malgré ce handicap pas mal de hacks sont déjà en ligne, donc bravo aux créateurs de hacks car leur tache est ardue

Maintenant il existe 3 types de hacks, les mods de configuration ( exemple : un hack qui permettant des mouvement plus libre avec la caméra du jeu) les objets hackés (exemple : un chevalet qui permet de peindre plus vite) et les mods de type global qui se divisent en deux parties les tuning mods et les core mods (ils ont une influence sur l'ensemble du jeu et généralement les core mods modifient en profondeur la base de celui-ci). Avec les 2 premiers types de hacks il y a rarement des problèmes dans le jeu, par contre avec la 3ème catégorie on peut rencontrer des conflits jusqu'au crash des Sims 3 donc il faut être prudent et bien lire ce que nous dit le créateur sur son mod.

De plus les core mods sont jusqu'à aujourd'hui incompatible entre eux (sauf exception c'est le cas entre l'IndieStoneMod de lemmy 101 et le awesome de Pescado car il y a eu une entente entre les deux créateurs) donc il faire un choix. Bien sur les créateurs essayent de résoudre ce problème.

Enfin si vous mettez un core mod dans votre jeu et qu'il charge indéfiniment (la barre verte reste au début) ou qu'il y a un retour direct sur le bureau c'est qu'il faut rajouter un fichier qui s'appelle d3dx9_31.dll (qui est souvent mis en téléchargement avec le hack), il faut le placer dans le dossier Bin (Chemin par défaut C:\Program Files\Electronic Arts\Les Sims 3\Game\Bin ...). Il faut même parfois remplacer un fichier du jeu qui s'appelle gameplay.package situé dans le dossier Bin ...

Je reconnais que c'est vraiment plus simple avec Les Sims 2, surtout que le jeu des Sims 3 est assez sensible pour les hacks de type global et aussi pour les fichiers qui remplacent par défaut du contenu original du jeu comme la peau, les yeux etc...


Le 1er que je voulais présenter est le CAS slider hack de Delphy qui permet de faire vraiment de beau sims car on peut les faire plus mince ou plus gros, plus musclé ou plus chétif que ce qui est proposé à l'origine dans le jeu pour le corps et la tête. C'est un core mod en ce qui concerne le réglage par rapport au visage (le corps non). Je l'ai utilisé jusqu'a ce qu'il devienne incompatible avec un autre core mod dans mon jeu depuis la mise à jour des Sims 3 c'est vraiment dommage ...

Malgré tout on peut retrouver cette fonction dans le awesomemod ou l'IndieStoneMod.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Pensée le Mer 29 Juil - 15:19

Merci beaucoup BlackGuard pour les explications nous aidant à mieux comprendre le classement de tous les hacks. smile

Pour les joueurs qui veulent expérimenter les hacks dans leur jeu, je rajouterais qu’il est prudent de faire une copie de sa partie ‘’Copier la ville’’ en cas de bugs.

De façon générale, lors d’une mise à jour ou de l’ajout d’un add on des Sims 3, il est recommandé de retirer les hacks de son jeu et de s’assurer de leur compatibilité. Certains hacks ne causeront aucun soucis, mais d’autres pourront ne pas fonctionner correctement ou causer des problèmes dans le jeu.

Suite à la deuxième mise à jour officielle, la version 1.3.24 des Sims 3, certains hacks doivent être mis à jour pour être compatibles. Le awesome de Pescado vient d'être mis à jour.

Je vous propose un hack que j’expérimente présentement dans mon jeu : Superior Energy Gain for All Beds. Ce mod fait partie de la catégorie ‘’Global Mods/ Tuning Mod’’ et est compatible avec le awesomemod selon les indications du créateur. Il augmente de façon globale les points d’énergie de tous les lits sans en modifier le confort initial. Donc, au lieu de 12 heures pour récupérer leur énergie en utilisant n'impote quels lits, les Sims dormiront moins de 7 heures pour avoir leur énergie au maximum. Le confort des lits n’est pas modifié. Les Sims continuent à obtenir des Moodlets de ‘’Mauvaise nuit’’ sur des lits moins dispendieux après une nuit sur un mauvais matelas. Le jeu demeure réaliste.

Je trouve ce hack utile pour écourter les heures de sommeil nécessaire à l’obtention de l’énergie maximum..Aussi pour ceux qui veulent décorer une chambre en employant un certain style de lit (moins cher où la récupération en énergie est plus lente), l’emploi du mod permettra aux Sims de retrouver leur énergie en moins de temps.

Ce mod est compatible avec tous les autres ‘’Tuning mods’’ qui ne modifient pas directement les lits. Ce mod est incompatible avec le ‘’Nightie's mod”, devrait être compatible avec le teen woohoo selon le créateur (mais n’a pas été testé avec ce hack) et avec les lits du Store.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Lorraine54 le Mer 29 Juil - 17:34

Merci pour l'info !
Pensée : il y a 2 fichiers (1 alpha et 1 beta)... lequel faut-il prendre ?

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Pensée le Mer 29 Juil - 18:36

Parles-tu du mod Superior Energy Gain for All Beds ? Je ne vois pas de fichier alpha ou bêta… confu

Il faut prendre le fichier socialisedenergy.zip, que tu trouveras sur la page ''Download'' le décompresser et le mettre dans le dossier racine des Sims 3 qui se situe par défaut dans "C:\Program Files\ Electronic Arts\ Les Sims 3\ Mods\ Packages''.

Si tu parles du ''awesome de Pescado'', je ne l'ai pas expérimenté dans mon jeu.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Lorraine54 le Mer 29 Juil - 18:51

Excuse-moi Pensée, je parlais de la mise à jour awesome...
Le superior Energy Gain for All Beds, je vais réessayer de le télécharger, car tout-à-l'heure, je n'y arrivais pas... comme quelquefois sur MTS.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Pensée le Mer 29 Juil - 18:55

Pas de faute Lorraine! clein d'oeil

En ce qui concerne ''l'awesomemod'' , j'attendrais un peu avant de l'installer, certains joueurs rapportent encore des bugs...

Qui sait s'il n'y aura pas encore des mises à jour du mod.

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Lorraine54 le Mer 29 Juil - 19:00

Oui, en fait tu as raison, j'attends un peu...

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par BlackGuard le Sam 1 Aoû - 11:59

Merci Pensée ce mod m'est très utile pour mes sims et il n'est pas en conflit avec le core mod que j'utilise (Tutti-frutti).

Je vous aurais bien présenté des hacks qui sont des core mods (celui de "Klanly" et le "Tutti-frutti de arm") donc je suis en attente de mise à jour de ces mods par rapport au nouveau patch du jeu avant de les décrire.
S'il n'y a pas de réaction de ces 2 créateurs eh bien je passerai a l'awesome de Pescado combiné avec le Indie Stone (du moins la partie tuning mod) de Lemmy 101 car on connait le sérieux de ces 2 moddeurs.

Pour l'instant je ne suis pas pressé car je n'ai pas installé le nouveau patch parce que mon jeu marche très bien sans !

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Lorraine54 le Dim 2 Aoû - 20:56

J'ai testé l'Awesome dans mon jeu.... Tout allait très bien quand mon jeu, au bout d'une heure ou un peu plus, s'est mis à ralentir sérieusement et à saccader.
Je suis sortie en sauvegardant et je l'ai retiré. Je viens de rejouer : je n'ai plus de problème, seulement, je viens de remarquer que dans le quartier les 3/4 des familles ont changé de résidence, certains ont même disparu. En fait, je ne retrouve plus rien ! bouche bée
Alors... prenez vos précautions....

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Pensée le Dim 2 Aoû - 21:40

Ouais! Pas très agréable comme situation! triste

Merci de l’avertissement Lorraine. Il serait prudent de faire un back up des Sims 3 avant l’installation du hack.

Je ne sais pas si tu avais une sauvegarde de ton jeu, mais j’ai lu un message de ‘’kaellia’’ sur le forum officiel des Sims 2 français qui donnait une méthode pour récupérer des sauvegardes du jeu, suite à un problème, certes différent du tien. Je ne sais pas si cela pourrait peut-être te servir à récupérer l’ancienne sauvegarde de ton jeu… ICI.

Par contre, avant de bidouiller dans les fichiers, fais une sauvegarde de ton jeu

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Lorraine54 le Lun 3 Aoû - 8:37

Merci pour la sauvegarde ! coeur
Comme je suis dans un défi, j'ai préféré continuer ainsi... ça me servira pour pimenter un peu l'histoire.... parce que les jours se suivent et se ressemblent, alors quand il arrive une situation innatendue, on prend !
Comme mes personnages se rendent dans les maisons de tout le quartier, je me suis fait un plan et j'ai eu un véritable fou rire quand j'ai vu que tout était mélangé !

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par BlackGuard le Mar 4 Aoû - 8:59

Merci Lorraine de nous avoir avertit, Pas de chance pour toi quand même ...

Je voulais tester prochainement l'awesome mais je crois que je vais attendre Wink

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Timoram le Mar 4 Aoû - 12:57

J'ai l'Awesome dans mon jeu et je dois dire qu'il ne bugge pas.

En fait, vous pouvez activer ou désactiver des fonctionnalités de l'Awesome Mod icitte ; ensuite, il suffit de placer le fichier généré au même emplacement que le fichier principal.

Grâce à cela, vous pouvez (dés-)activer plein de choses, comme les nouvelles interactions cachées avec CTRL+Shift+Clic, de nouveaux codes et des codes qui ne marchaient pas (lifetimehappiness, par exemple), et d'autres trucs encore...

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Lorraine54 le Mar 4 Aoû - 14:23

gros yeux Timoran, tu as la version compatible avec le 2ème patch ?

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Re: Les hacks et mods pour les Sims 3

Message par Lorraine54 le Dim 9 Aoû - 12:33

J'ai toutes les mises à jour et j'ai ré-essayé le tout dernier Awesome... Rien à faire, mon jeu buggue...

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