Probleme de populations

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Probleme de populations

Message par Tolk le Mer 28 Oct - 23:32

Salutation Smile

J'ai un petit problème avec ma ville de Sunset, la population ce meurt.
Je suis à la 4eme génération d'enfants (bientôt la 5eme) et ma ville se dépeuple à vue d'œil. Normalement la ville doit s'auto-renouvelé, avec des mariages, naissances, et nouvelles familles automatiquement implantées. mais là plus rien, il reste 5 maisons habitées (de vieux), je voulais implantée des familles moi même que j'ai crée pour l'occasion, seul problème c'est qu'elles sont pauvres et pas moyen d'acheté une maison pour les implantés. Y aurait-il un moyen (cheat ?) de monter l'argent de ces familles dans le menu du jeu ? (j'ai pas trop d'espoirs là-dessus mais bon)
Vu comme c'est parti là j'aurais plus que les pompiers, femmes de ménages et livreurs de journaux comme seuls amis.

PS: j'ai lu le petit article sur les fantôme fait par Pensée, et j'ai fais la même chose dans ma ville mais après avoir fait revenir un fantôme dans le foyer je l'ai expulser dans une autre famille, il a eu une fille fantomatique aussi et j'ai l'impression que c'est depuis lors que ma ville meurt, serais-ce un bug lié a cela ? Je me pose de plus en plus la question.

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Re: Probleme de populations

Message par Lorraine54 le Jeu 29 Oct - 9:57

Il m'était arrivé la même chose à Sunset mais dès le début (je joue dans toutes les familles) et j'avais retrouvé ma ville avec QUE des seniors !
Alors, j'ai installé le hack Gabriel pour faire mourir une partie des vieux et j'ai désactivé le veillissement. On a la possibilité de faire les anniversaires quand on veut.
Depuis, mon problème est résolu.
Mais ça veut dire qu'il me faut jouer dans beaucoup de familles. Il me reste 5 ou 6 familles que le jeu a installées lui même pour les besoins de la socialisation (les maisons sont presque toutes habitées). Ca ne me dérange pas car ils ne vieillissent pas ! Le seul truc qui m'énerve c'est que, dès que je quitte une famille, le jeu remet au travail les femmes qui avaient démissionné pour se consacrer à leurs enfants !
EA n'a pas réussi son but : conserver une ville harmonieuse en laissant simplement la progression et le vieillissement. Je pense que c'est à cause des seniors qui "quittent" ce monde avec bien du mal ! (et .... comme je les comprends !) lol


Dernière édition par Lorraine54 le Jeu 29 Oct - 20:40, édité 2 fois (Raison : correction qq fautes...)

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Re: Probleme de populations

Message par BlackGuard le Jeu 29 Oct - 19:03

Lorraine comme Tolk vous n'êtes pas les seuls à vous retrouver au bout d'un certain temps avec le club du 3ème age (je eu le même résultat que vous) que cela soit à Sunset ou à RiverWiew, c'est le cas de beaucoup de joueurs qui se plaignent de la mauvaise gestion de la progression de l'histoire de Ea même avec le pacth 1.4.6.

Franchement au lieu de prévoir de futur disques additionels ou des kits, EA devrait revoir sa copie sur la gestion de la progression de l'histoire car je la trouve ratée. Les joueurs veulent une ville qui est vivante (même si le fait d'avoir trop de famille peut rendre le jeu instable c'est un risque à prendre) au lieu de se retrouver après quelques générations avec un hospice de vieillard dans un village fantôme. C'est un peu mon coup de gueule contre EA, car justement j'aime les Sims 3 et ce quartier ouvert.

Tolk il est possible de faire emménager tes familles dans n'importe quel résidences si celles ci se trouvent toujours dans la boite à famille. Il faut que tu sois dans l'écran "Modifier la ville" et que tu tapes dans la console de jeu (Ctrl + Maj + c) le code freeRealEstate et les lots résidentiels sont gratuits.

Maintenant pour la progression de l'histoire j'utilise le mod "Awesome" de Pescado que tu peux télécharger et configurer ici (en cliquant sur les liens adéquates) si tu veux mieux comprendre ce mod (et que tu comprends l'anglais aussi Wink) fait un tour sur le site de MATY.

J'ai ajouté en plus dans mon jeu le mod "The Story Progression - Phase Two" de twallan qui m'a permit de retrouver une ville qui vit tout simplement et qui n'a plus aucun rapport avec la maison de retraite que je gérais autrefois. Ces 2 mods tout à fait compatible entre eux sont mis à jour très régulièrement et seront sans aucun doute suivi avec le nouveau disque additionnel. Enfin le mod de twallan permet de personnaliser la progression de l'histoire lot par lot.

Sinon je fais comme Lorraine, Les séniors sims ne vivent pas plus d'une semaine dans le quartier que je contrôle (je trouve malheureusement qu'ils ne sont pas intéressants et c'est bien dommage ...)

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Re: Probleme de populations

Message par Tolk le Ven 30 Oct - 12:42

Merci pour toutes ses infos, je vais un peu regardez ça. Smile

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