The Sims 2 Store, trop c'est trop ?

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The Sims 2 Store, trop c'est trop ?

Message par Timoram le Sam 12 Juil - 13:04

"Trop c'est trop" dans le sens "Faut-il accepter le fait que EA nous prend pour des vaches à lait ?"
Récemment lancé, on peut acquérir des objets, des éléments du mode Construction, des coiffures et des vêtements, dont le prix varie. La monnaie est évidemment en SimPoints, dont le taux de change est de 1 dollar américain pour 100 SimPoints, minimum d'achat de SimPoints de 500. Ce principe est évidemment discutable... cela donne l'impression de ne pas dépenser son propre argent (principe déjà appliqué avec succès à Walt Disney World en Floride), et donc de pouvoir le dépenser à loisir.Le Studio Sims a créé plusieurs éléments exclusifs, les femmes adultes étant évidemment les plus avantagées au niveau coiffures et vêtements exclusifs.

Les coiffures sont à 100 SimPoints l'unité, les miroirs et les lampes murales à 50, les portes, fenêtres, arches, fauteuils et éléments décoratifs à 75, et les lits et les armoires à 100. Si l'on compte toutes les exclusivités, le total revient à 8875 SimPoints, soit 88,75 $, soit 56,89 €, sans nouveauté dans le gameplay (je rajoute que les kits ajoutaient quand même les préférences et tues-l'amour, la colère, le support des voitures de l'Exchange et l'Oublicine Pré-Dosée) !
Est-ce vraiment raisonnable ? Doit-on payer encore plus, en sus des disques additionnels et kits ? Sachant qu'en plus EA nous fait baver devant Spore (dont la démo payante à 10 € s'est vendue comme des petits pains, et dont un disque additionnel est prévu), MySims et MySims Kingdom, SimCity Sociétés, SimCity Sociétés : Destinations, SimCity Creator, les Sims 2 : Mes Petits Compagnons et à plus long terme les Sims 3 et tous ses prochains add-ons et kits !

Sachant qu'en plus le Studio Sims fait parfois (pour ne pas dire souvent) le travail à moitié dans leurs jeux - en atteste le nombre faramineux de bugs dans les Sims 2 (toujours les mêmes) et les 5 patchs pour SimCity Sociétés. Peut-être le moyen de faire baisser les prix des kits : y mettre des bugs.

Nous aimons tous les Sims et ce qui tourne autour, et nous sachons très bien que EA est le seul à faire une simulation de vie correcte, mais est-ce que EA n'use pas trop de son monopole en nous prenant pour des vaches à lait ?

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Re: The Sims 2 Store, trop c'est trop ?

Message par Mafta le Sam 12 Juil - 20:16

Hum, je dirais juste : EA propose, le public dispose x)
Ok, ils ont beaucoup de projets mais c'est compréhensible...ils cherchent l'argent là où il y en a ^^
Cela dit, rien ne nous oblige d'acheter toutes les add-on, tous les kits, ou même d'aller sur The Sims 2 Store !
Je ne comprends pas ce coup de gueule à part peut-être quand leurs produits entraînent des bugs ^^
Maintenant, c'est à nous de gérer notre porte-feuille :p

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