Modifier la genetics de vos sims existants.
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Modifier la genetics de vos sims existants.
Hello tout le monde,
vous venez de télécharger de tous nouveaux skins d'yeux qui déchirent tout et vous vous demandez comment en faire profiter vos familles de sims favorites? Voici une petite manip' testée et approuvée...
Pour cela, vous devez avoir à portée de souris:
- SimPE
- la Boit@look.
Tout d'abord, commencez par exporter votre sim à modifier dans la boit@look ( voir mode d'emploi ici http://daily-sims.forumactif.com/viewtopic.forum?t=483 (merci Ililas))
Transformez votre sim à votre guise en utilisant vos plus beaux et plus récents skins et vêtements. Une fois vos modif' optimisée, emballer votre sim et installez le fichier sims2pack ainsi obtenu en double-cliquant dessus.
Fermez la boit@look et lancez le jeu Sims2. Dirigez vous vers le quartier où réside votre sim à modifier, et faites "creer une nouvelle famille". Selectionnez un "sim existant" (en haut à droite du menu), vous allez retrouver votre sim fraichement modifié. Nommez-le (le nom n'a aucune importance, si ce n'est de pouvoir le retrouver dans SimPE (voir plus bas)) Validez-le, et installez-le dans le quartier. Quittez le jeu.
Maintenant, ouvrez SimPE et selectionnez le Neightboorhood qui contient vos sims (par ex 001 pour Montsimpa). Allez dans "Tools" (en haut à gauche), puis "neightboorhood", et Sims surgery".
Aprés quelques secondes de loading, le listing des sims des environs va apparaitre. Vous y retrouverez à la fois votre sim d'origine, et son homologue fraichement modifié. A droite, vous pouvez voir une zone qui contient en haut un cadre "Patient" et en dessous "Archetype" (la dernière zone ne nous interresse pas).
Selectionnez d'abord le sim à modifier, et cliquez sur "Use" de la zone "Patient". Ensuite, selectionnez le sim relooké (rappelez vous du nom que vous avez donné...), et cliquez sur "Use" de la zone "Archetype". Inutile de cocher quoi que ce soit, vous avez juste à valider en cliquant sur la case "Surgery" en bas à droite, et ensuite re-valider en cliquant sur "Commit" de la fenêtre suivante. Fermez SimPE sans oublier de sauvegarder vos modif'.
Vous n'avez plus qu'à relancer le jeu, et admirer votre sim préféré au look dernier cri ultra tendance! (Noubliez pas d'effacer son homologue sous peine de voir votre sim croiser son "clone" au coin de la rue...).
Note: cette manip' est surtout appréciable pour modifier les skins de peau et d'yeux de sims déjà existants, ce qui n'est pas possible directement dans le jeu (dans le contraire, expliquez moi comment?).
En esperant que cela vous sera utile!
:
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vous venez de télécharger de tous nouveaux skins d'yeux qui déchirent tout et vous vous demandez comment en faire profiter vos familles de sims favorites? Voici une petite manip' testée et approuvée...
Pour cela, vous devez avoir à portée de souris:
- SimPE
- la Boit@look.
Tout d'abord, commencez par exporter votre sim à modifier dans la boit@look ( voir mode d'emploi ici http://daily-sims.forumactif.com/viewtopic.forum?t=483 (merci Ililas))
Transformez votre sim à votre guise en utilisant vos plus beaux et plus récents skins et vêtements. Une fois vos modif' optimisée, emballer votre sim et installez le fichier sims2pack ainsi obtenu en double-cliquant dessus.
Fermez la boit@look et lancez le jeu Sims2. Dirigez vous vers le quartier où réside votre sim à modifier, et faites "creer une nouvelle famille". Selectionnez un "sim existant" (en haut à droite du menu), vous allez retrouver votre sim fraichement modifié. Nommez-le (le nom n'a aucune importance, si ce n'est de pouvoir le retrouver dans SimPE (voir plus bas)) Validez-le, et installez-le dans le quartier. Quittez le jeu.
Maintenant, ouvrez SimPE et selectionnez le Neightboorhood qui contient vos sims (par ex 001 pour Montsimpa). Allez dans "Tools" (en haut à gauche), puis "neightboorhood", et Sims surgery".
Aprés quelques secondes de loading, le listing des sims des environs va apparaitre. Vous y retrouverez à la fois votre sim d'origine, et son homologue fraichement modifié. A droite, vous pouvez voir une zone qui contient en haut un cadre "Patient" et en dessous "Archetype" (la dernière zone ne nous interresse pas).
Selectionnez d'abord le sim à modifier, et cliquez sur "Use" de la zone "Patient". Ensuite, selectionnez le sim relooké (rappelez vous du nom que vous avez donné...), et cliquez sur "Use" de la zone "Archetype". Inutile de cocher quoi que ce soit, vous avez juste à valider en cliquant sur la case "Surgery" en bas à droite, et ensuite re-valider en cliquant sur "Commit" de la fenêtre suivante. Fermez SimPE sans oublier de sauvegarder vos modif'.
Vous n'avez plus qu'à relancer le jeu, et admirer votre sim préféré au look dernier cri ultra tendance! (Noubliez pas d'effacer son homologue sous peine de voir votre sim croiser son "clone" au coin de la rue...).
Note: cette manip' est surtout appréciable pour modifier les skins de peau et d'yeux de sims déjà existants, ce qui n'est pas possible directement dans le jeu (dans le contraire, expliquez moi comment?).
En esperant que cela vous sera utile!
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Invité- Invité
Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Merci beaucoup pour cette astuce complète...
_________________
neos


neos- Rang: Administrateur

-

Nombre de messages: 3085
Age: 23
Localisation: Lisieux
Date d'inscription: 03/01/2005

Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Cette astuce est aussi valable pour vieillir les membres de la famille et amis proches de votre sim. Quoi de plus frustrant de voir se décrépir votre protégé tandis que tout son entourage reste eternellement jeune?
Prenez les sims candidats au "vieillissement" et mettez les dans la boit@look. Faites les passer au stade d'âge supérieur et procédez comme indiqué ci dessus. Voila, plus de jaloux!

Prenez les sims candidats au "vieillissement" et mettez les dans la boit@look. Faites les passer au stade d'âge supérieur et procédez comme indiqué ci dessus. Voila, plus de jaloux!

Invité- Invité
Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Existe-t'il un patch qui fait ces changements directement dans le jeu sans avoir à faire ces manipulations ???
Surtout qu'avec la sortie de seasons, le simpe ne fonctionne plus.
Merci
Surtout qu'avec la sortie de seasons, le simpe ne fonctionne plus.
Merci

Nuku-Nuku- Lecteur assidu

- Nombre de messages: 212
Age: 38
Date d'inscription: 11/01/2005
Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
je ne pense pas mais ils vont bientot le mettre à jour rapidement je pense 

Wasla- Actionnaire

-

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Age: 18
Localisation: paris 20 eme hé!
Date d'inscription: 13/06/2005

Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Génial !! Testé et approuvé 
Edit : Ouupss !! A fait une bêtise...
J'ai voulu prendre un "raccourci" dans la manip : puisque le sim apparait dans la boite@look une fois extrait, je me suis dit qu'il apparaissait aussi dans la boîte des sims déja existants dans le CAS.
Et puisqu'il faut de toute façon passer par le CAS pour mettre le sim dans le quartier, j'ai pensé que je pouvais sauter l'étape de la boite@look (qui est vraiment une grosse perte de temps vu le délai de mise en route et de fermeture...
)
En plus le CAS est plus pratique car on peut zoomer, et plus lumineux, donc on a un meilleur aperçu. Etant donné que c'est juste pour modifier le skin et les yeux la plupart du temps, ça suffit amplement.
Bref du coup j'ai sauté l'étape d'emballage du sim également, je ne sais pas si c'est important, puisque j'ai bien retrouvé les sims extraits avec les autres "Saved Sims" dans le CAS.
Mais le fait est que depuis, j'ai une ERREUR FATALE !!!
Je ne pense pas que ce soit une pure coïncidence, mais bel et bien la conséquence de mon attitude un peu trop téméraire...
Bon c'est fait, c'est fait, au moins vous saurez que cette astuce n'est pas une bonne idée. Mais euh, quelqu'un saurait comment réparer ça ??
Edit : Ouupss !! A fait une bêtise...
J'ai voulu prendre un "raccourci" dans la manip : puisque le sim apparait dans la boite@look une fois extrait, je me suis dit qu'il apparaissait aussi dans la boîte des sims déja existants dans le CAS.
Et puisqu'il faut de toute façon passer par le CAS pour mettre le sim dans le quartier, j'ai pensé que je pouvais sauter l'étape de la boite@look (qui est vraiment une grosse perte de temps vu le délai de mise en route et de fermeture...
En plus le CAS est plus pratique car on peut zoomer, et plus lumineux, donc on a un meilleur aperçu. Etant donné que c'est juste pour modifier le skin et les yeux la plupart du temps, ça suffit amplement.
Bref du coup j'ai sauté l'étape d'emballage du sim également, je ne sais pas si c'est important, puisque j'ai bien retrouvé les sims extraits avec les autres "Saved Sims" dans le CAS.
Mais le fait est que depuis, j'ai une ERREUR FATALE !!!
Je ne pense pas que ce soit une pure coïncidence, mais bel et bien la conséquence de mon attitude un peu trop téméraire...
Bon c'est fait, c'est fait, au moins vous saurez que cette astuce n'est pas une bonne idée. Mais euh, quelqu'un saurait comment réparer ça ??


zohus- Abonné

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Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
J'ai même un pesonnage qui a disparu, comme ça, POUF ! Sans laisser (presque) aucune trace... Elle n'apparait plus sur le terrain, ses colocs font comme si elle n'avait jamais existé, plus de relation, nada !
Cependant, ce qui est encore plus étrange, c'est qu'elle apparait toujours sur la photo de chargement de la famille...
Pour l'erreur fatale, elle ne concerne pas tout le jeu : uniquement la boite@look (plus moyen de l'ouvrir
) et les "familles" de doubles créés pour changer l'apparence des originaux.
Le fait de sauter l'étape de la boite@look, en revanche, n'a pas empêché la chirurgie de fonctionner, l'apparence du sim original a bien été modifiée, et je n'ai pas d'erreur fatale lorsque j'accède au terrain sur lequel il se trouve
Y'a-t-il un moyen de supprimer un sim via SimPe, pour supprimer le double "maléfique" qui pose problème ? Puisque je ne peux plus ouvrir la boîte@look...?
Cependant, ce qui est encore plus étrange, c'est qu'elle apparait toujours sur la photo de chargement de la famille...
Pour l'erreur fatale, elle ne concerne pas tout le jeu : uniquement la boite@look (plus moyen de l'ouvrir
Le fait de sauter l'étape de la boite@look, en revanche, n'a pas empêché la chirurgie de fonctionner, l'apparence du sim original a bien été modifiée, et je n'ai pas d'erreur fatale lorsque j'accède au terrain sur lequel il se trouve
Y'a-t-il un moyen de supprimer un sim via SimPe, pour supprimer le double "maléfique" qui pose problème ? Puisque je ne peux plus ouvrir la boîte@look...?
Dernière édition par le Dim 22 Juil - 17:40, édité 4 fois

zohus- Abonné

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Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Je pense que j'en ai déjà parlé dans un autre sujet mais les erreurs fatales de la Boit@look sont généralement du à l'exportation de sim par le biais de SimPE dans la Boit@look car sans rentrer dans les détails ces fichiers (le sim exporté) sont très lourds à gérer pour ce logiciel. IL suffit de supprimer ces fichiers qui se trouvent normalement dans le SavedSims pour que la Boit@look fonctionne à nouveau.
Pour ton personnage disparu tu peux le savoir en regardant dans Simpe (Sim-description) si le fond de la vignette est bleu ou rouge c'est qu'il a réellement disparu du jeu et la tu ne peux rien faire. Si le fond est gris clair c'est qu'il est toujours dans le jeu mais il est possible qu'il soit mort (c'est des choses qui me sont arrivés sans que je m'en aperçoive). Pour le savoir tu regardes dans Sim-description/Autre si la case "Est un fantome" est cochée c'est que ton sim est mort donc tu peux le faire ressuciter par quelqu'un qui le connait avec la récompense adéquate.
Pour le clone supprime le d'abord et en 1er dans les familles du jeu qui sont en attente d'un terrain, après tu pourras le supprimer (il doit avoir obligatoirement sa vignette sur fond bleu) dans SimPE (clic droit, supprimer et sauvegarder il ne sera plus dans la liste) et tu peux même supprimer le fichier si tu le connais dans "Mes documents\EA Games\Les Sims 2\Neighborhoods\N00X\Characters". Mais avant tout sauvegarde ton quartier avant ces manipulations
.
Pour ton personnage disparu tu peux le savoir en regardant dans Simpe (Sim-description) si le fond de la vignette est bleu ou rouge c'est qu'il a réellement disparu du jeu et la tu ne peux rien faire. Si le fond est gris clair c'est qu'il est toujours dans le jeu mais il est possible qu'il soit mort (c'est des choses qui me sont arrivés sans que je m'en aperçoive). Pour le savoir tu regardes dans Sim-description/Autre si la case "Est un fantome" est cochée c'est que ton sim est mort donc tu peux le faire ressuciter par quelqu'un qui le connait avec la récompense adéquate.
Pour le clone supprime le d'abord et en 1er dans les familles du jeu qui sont en attente d'un terrain, après tu pourras le supprimer (il doit avoir obligatoirement sa vignette sur fond bleu) dans SimPE (clic droit, supprimer et sauvegarder il ne sera plus dans la liste) et tu peux même supprimer le fichier si tu le connais dans "Mes documents\EA Games\Les Sims 2\Neighborhoods\N00X\Characters". Mais avant tout sauvegarde ton quartier avant ces manipulations

BlackGuard- Conseil d'Administration

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Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Merci pour cette réponse éclairée, comme toujours BlackGuard 
Donc si je comprend bien, si je veux pouvoir espérer rouvrir la boite@look un jour, il faudrait que je trouve le nom du fichier saved sims à supprimer... mais comment savoir lequel a fait bugguer le jeu ?
Alors, j'ai des personnage effectivement qui apparaissent sur fond bleu, ce sont des foyers que j'avais supprimés moi-même dans le jeu. Logique donc qu'ils ne soient plus là.
Mais les 2 sims qui ont disparu, eh bien ils ont purement et complètement disparu !! Pshiiit, envolés, plus de traces (à part sur la photo d'accueil du terrain).
Ils n'apparaissent plus comme faisant partie de la famille, il n'y a plus trace de leurs relations avec personne, il ne reste rien d'eux, ni dans le jeu, ni dans SimPe, où ils n'apparaissent même plus !
Je n'ai plus que leur double pour me consoler, mais malheureusement ceux-ci n'appartiennent pas à la famille de l'original, donc même si je le fais emménager avec eux, il n'aura jamais tous les souvenirs et les relations qu'avait le sims d'origine dans ce foyer...
Bien sûr, avant d'utiliser SimPe, j'ai sauvegardé mon dossier Neighboorhood et Saved Sims, mais je ne vais pas le remettre à la place du nouveau et perdre tout le travail que j'ai fait ces derniers jours (une douzaine de sims relookés, de nombreux sims supprimés et 3 nouveaux créés, + du tri dans les gênes que je n'utilise plus du coup puisque j'ai modifié leurs propriétaires... bref, 2 jours de travail !
)
L'idéal serait que j'arrive à repérer le fichier disparu, car j'ai remarqué que les numéros de fichiers se suivaient par famille. Mais bon, c'est pas gagné c't'histoire encore
Donc si je comprend bien, si je veux pouvoir espérer rouvrir la boite@look un jour, il faudrait que je trouve le nom du fichier saved sims à supprimer... mais comment savoir lequel a fait bugguer le jeu ?
Alors, j'ai des personnage effectivement qui apparaissent sur fond bleu, ce sont des foyers que j'avais supprimés moi-même dans le jeu. Logique donc qu'ils ne soient plus là.
Mais les 2 sims qui ont disparu, eh bien ils ont purement et complètement disparu !! Pshiiit, envolés, plus de traces (à part sur la photo d'accueil du terrain).
Ils n'apparaissent plus comme faisant partie de la famille, il n'y a plus trace de leurs relations avec personne, il ne reste rien d'eux, ni dans le jeu, ni dans SimPe, où ils n'apparaissent même plus !
Je n'ai plus que leur double pour me consoler, mais malheureusement ceux-ci n'appartiennent pas à la famille de l'original, donc même si je le fais emménager avec eux, il n'aura jamais tous les souvenirs et les relations qu'avait le sims d'origine dans ce foyer...
Bien sûr, avant d'utiliser SimPe, j'ai sauvegardé mon dossier Neighboorhood et Saved Sims, mais je ne vais pas le remettre à la place du nouveau et perdre tout le travail que j'ai fait ces derniers jours (une douzaine de sims relookés, de nombreux sims supprimés et 3 nouveaux créés, + du tri dans les gênes que je n'utilise plus du coup puisque j'ai modifié leurs propriétaires... bref, 2 jours de travail !
L'idéal serait que j'arrive à repérer le fichier disparu, car j'ai remarqué que les numéros de fichiers se suivaient par famille. Mais bon, c'est pas gagné c't'histoire encore

zohus- Abonné

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Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
il faudrais que tu trouve moyen de sauvegarder tes 2 jours de travail...et les ajouters à se que tu avais déjà sauvegardé...
pour ensuite remplacer le tout, avec... les sauvegardes !
j'ai pourtant éssayé d'être clair....hihi
Rosemary :0)
Blackguard....
je ferai une histoire courte, j'ai effacé une famille de 4 personnes, car je croiyais n'avoir aucun autre choix. Bon, je ne vous direz pas tout, ce serait bien trop long, mais en fait, tout se que je devais faire, était d'enlever un hack qui de toutes évidences, n'était pas compatible avec mon jeux. Et pouf ! tout était parfait !
ma question est : j'ai suivi ton conseil, je suis allé dans SimPE, sim-description.
les 4 membres de la famille effacé sont bien la, sur fond bleu foncé....il n'y a pas de "mort" coché.
Mais, plusieurs autres sims sont égallement sur fond bleu foncé, mais toujours dans mon jeux..je joue avec eux tout le temps...
et aussi, des sims sur fond noir, qui aussi sont dans mon neighbourhood, bien au chaud, dans leur maison.
Ils y en a aussi sur fond rouge, cela dit " UNKNOWN" et il y en a même un avec l'icone de M.patate !!! hihihi.
Comme les "effacés" sont sur fond bleu, comme les sims disponiblent...cela veut-il dire que je pourrais les ravoirs ?
après les avoirs effacés, j'ai bien essayé de les refaire, mais ils ne sont pas aussi beau....snif-snif.
C'est possible de les retrouver ou de les faires revenir ?
merci,
Rosemary :0)
Edit de neos : Message fusionné avec le précédent
pour ensuite remplacer le tout, avec... les sauvegardes !
j'ai pourtant éssayé d'être clair....hihi
Rosemary :0)
Blackguard....
je ferai une histoire courte, j'ai effacé une famille de 4 personnes, car je croiyais n'avoir aucun autre choix. Bon, je ne vous direz pas tout, ce serait bien trop long, mais en fait, tout se que je devais faire, était d'enlever un hack qui de toutes évidences, n'était pas compatible avec mon jeux. Et pouf ! tout était parfait !
ma question est : j'ai suivi ton conseil, je suis allé dans SimPE, sim-description.
les 4 membres de la famille effacé sont bien la, sur fond bleu foncé....il n'y a pas de "mort" coché.
Mais, plusieurs autres sims sont égallement sur fond bleu foncé, mais toujours dans mon jeux..je joue avec eux tout le temps...
et aussi, des sims sur fond noir, qui aussi sont dans mon neighbourhood, bien au chaud, dans leur maison.
Ils y en a aussi sur fond rouge, cela dit " UNKNOWN" et il y en a même un avec l'icone de M.patate !!! hihihi.
Comme les "effacés" sont sur fond bleu, comme les sims disponiblent...cela veut-il dire que je pourrais les ravoirs ?
après les avoirs effacés, j'ai bien essayé de les refaire, mais ils ne sont pas aussi beau....snif-snif.
C'est possible de les retrouver ou de les faires revenir ?
merci,
Rosemary :0)
Edit de neos : Message fusionné avec le précédent

Rosemary- Lecteur assidu

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Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Attention à utiliser la fonction EDITER, ce qui permet de compléter un message précédent. :
:
: _________________
neos


neos- Rang: Administrateur

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Date d'inscription: 03/01/2005

Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
j'ai rien compris ^^
mais j'ai trouvé un bon compromis pour que mes sims soient plus réels donc moins "maxis" : j'ai téléchargés des skins & yeux "par défaut" !
Et au moins, pas besoin de mettre la pagaille avec SimPe
mais j'ai trouvé un bon compromis pour que mes sims soient plus réels donc moins "maxis" : j'ai téléchargés des skins & yeux "par défaut" !
Et au moins, pas besoin de mettre la pagaille avec SimPe

zohus- Abonné

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Localisation: on air
Date d'inscription: 05/05/2006
Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
@ Rosemary: Les Sims sur fond bleu sont malheureusement irrécupérables via SimPE; Ils sont gardés en mémoire par le jeu, en quelque sorte.
Ceux qui sont sur fond rouge avec la photo de M.Patate....là, j'avoue que je sèche un peu mais il me semble que ce sont des Sims effacés. Le logiciel n'a pas de trace d'eux.
Pour ce qui est du Surgery, j'ai un petit problème, j'ai deux gamins dans mon quartier, qui, pour une raison qui m'échappe, ont les yeux de Maxis (comme les Servo), alorq que j'ai téléchargé des yeux "par défaut"; J'ai beau avoir pratiqué la chirurgie mais je me retrouve avec le resultat suivant: Les gosses ont peut-être les yeux (de leur mère) mais ils ont aussi le maquillage! Je suis sûre à 350% de n'avoir coché QUE la cas "Eyes only". Bon. Je veux les démaquiller mais qu'est ce que je vois? Les horribles yeux marrons reviennent en force dès que j'enlève le maquillage!
J'ai essayé avec le père (qui n'est pas maquillé)...mais ça ne marche pas!
Si quelqu'un a une solution
Ceux qui sont sur fond rouge avec la photo de M.Patate....là, j'avoue que je sèche un peu mais il me semble que ce sont des Sims effacés. Le logiciel n'a pas de trace d'eux.
Pour ce qui est du Surgery, j'ai un petit problème, j'ai deux gamins dans mon quartier, qui, pour une raison qui m'échappe, ont les yeux de Maxis (comme les Servo), alorq que j'ai téléchargé des yeux "par défaut"; J'ai beau avoir pratiqué la chirurgie mais je me retrouve avec le resultat suivant: Les gosses ont peut-être les yeux (de leur mère) mais ils ont aussi le maquillage! Je suis sûre à 350% de n'avoir coché QUE la cas "Eyes only". Bon. Je veux les démaquiller mais qu'est ce que je vois? Les horribles yeux marrons reviennent en force dès que j'enlève le maquillage!
J'ai essayé avec le père (qui n'est pas maquillé)...mais ça ne marche pas!
Si quelqu'un a une solution


MaryFeb25th- Abonné

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Age: 23
Localisation: Haha! vous voudriez le savoir, hein?
Date d'inscription: 12/09/2006
Re: Modifier la genetics de vos sims existants.
Les sims sur fond bleu dans SimPE sont des personnages supprimés dans le jeu donc je ne vois pas Rosemary comment tu peux jouer avec ces sims ? Comme le dit MaryFeb25th ils sont irrécupérables.
Commençant à connaître ce jeu qui nous joue parfois des drôles de tours comme supprimer une famille accidentellement j'ai l'habitude à chaque fois que je finis de jouer de faire une copie du quartier concerné que je mets dans un dossier spécifique ou j'ai toujours en moyenne 5 copies que j'ai sauvegardé à des moments différents ce qui me permet de faire un retour en arrière en cas de problème et j'en ai eu comme la majorité des joueurs, c'est une chose que tu peux faire Rosemary.
MaryFeb25th j'ai déjà vu ce problème de yeux avec l'option Surgery de Simpe sur un autre forum de plus je l'ai testé dans mon jeu et c'est vrai que les yeux reviennent assez vite à leur état d'origine avant la modification par la chirurgie il est presque certain que c'est un souci avec cette option. Donc par habitude même si c'est pour seulement un changement de couleur pour les yeux j'utilise l'option de chirurgie totale en faisant une exportation dans la boit@look et ainsi de changer ce qui ne me plait pas. Je reconnais que l'opération est bien plus longue mais je n'ai jamais rencontré de problème en agissant ainsi.
Commençant à connaître ce jeu qui nous joue parfois des drôles de tours comme supprimer une famille accidentellement j'ai l'habitude à chaque fois que je finis de jouer de faire une copie du quartier concerné que je mets dans un dossier spécifique ou j'ai toujours en moyenne 5 copies que j'ai sauvegardé à des moments différents ce qui me permet de faire un retour en arrière en cas de problème et j'en ai eu comme la majorité des joueurs, c'est une chose que tu peux faire Rosemary.
MaryFeb25th j'ai déjà vu ce problème de yeux avec l'option Surgery de Simpe sur un autre forum de plus je l'ai testé dans mon jeu et c'est vrai que les yeux reviennent assez vite à leur état d'origine avant la modification par la chirurgie il est presque certain que c'est un souci avec cette option. Donc par habitude même si c'est pour seulement un changement de couleur pour les yeux j'utilise l'option de chirurgie totale en faisant une exportation dans la boit@look et ainsi de changer ce qui ne me plait pas. Je reconnais que l'opération est bien plus longue mais je n'ai jamais rencontré de problème en agissant ainsi.

BlackGuard- Conseil d'Administration

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Localisation: A Nissa la Bella à coté de ses persans
Date d'inscription: 26/02/2005
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