SimPe
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Re: SimPe
Bonjour LauraK!
en passant...je n,ai toujours pas trouvé se qui cloche avec ton bébé noir....:0/
Oui, simpe sera en français, si tu choisi de garder les différentes traductions, et que tu coche la case " French by Deevo" à la fin de l'installation.
Tu aura alors une version traduite...ce que j'ai fait!
On m'a dit sur TSR, que je pouvais très bien installer cette nouvelle version, même si le nouveau CEP n'était pas encore sorti...et pour l'instant, ça marche!
Rosie :0)
en passant...je n,ai toujours pas trouvé se qui cloche avec ton bébé noir....:0/
Oui, simpe sera en français, si tu choisi de garder les différentes traductions, et que tu coche la case " French by Deevo" à la fin de l'installation.
Tu aura alors une version traduite...ce que j'ai fait!
On m'a dit sur TSR, que je pouvais très bien installer cette nouvelle version, même si le nouveau CEP n'était pas encore sorti...et pour l'instant, ça marche!
Rosie :0)

Rosemary- Lecteur assidu

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Re: SimPe
@ Rosemary
Sur ModtheSims2, ''MaryLou'' mentionne dans le sujet CEP de ''Numenor'' ICI que le CEP fonctionne très bien avec Quartier Libre. Évidemment, pour les créateurs, iil faudra attendre la mise à jour de la nouvelle version du CEP pour les nouveaux objets dans Quartier Libre.
Sur ModtheSims2, ''MaryLou'' mentionne dans le sujet CEP de ''Numenor'' ICI que le CEP fonctionne très bien avec Quartier Libre. Évidemment, pour les créateurs, iil faudra attendre la mise à jour de la nouvelle version du CEP pour les nouveaux objets dans Quartier Libre.

Pensée- Conseil d'Administration

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Re: SimPe
merci pensée!
je me suis fait dire que le CEP v.7, était parfait pour la nouvelle version de simpe, sur TSR aussi!
Je n'ai pas Quartiers libre, et je crois bien pouvoir quand même recolorer et cloner, les objets que j'ai déjà, tout comme avant!
Donc pour moi, iln'y a pas de changements, si ce n'est qu'un nouveau simpe, plus complet!
merci,
Rosie :0)
je me suis fait dire que le CEP v.7, était parfait pour la nouvelle version de simpe, sur TSR aussi!
Je n'ai pas Quartiers libre, et je crois bien pouvoir quand même recolorer et cloner, les objets que j'ai déjà, tout comme avant!
Donc pour moi, iln'y a pas de changements, si ce n'est qu'un nouveau simpe, plus complet!
merci,
Rosie :0)

Rosemary- Lecteur assidu

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Re: SimPe
Je viens de trouver le premier bug non identifié de Simpe 0.66 : normalement, si le mode Debugging (à activer via le code boolprop...) est activé, on peut réaliser un désir ou une crainte en cliquant dessus avec la touche Maj. ou Shift enfoncée. Mais si on modifie les désirs et craintes d'un Sim avec SimPe, cette astuce ne marche plus !
Etrange, non ?
Etrange, non ?

Timoram- Abonné

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Re: SimPe
J'ai un gros problème dans SimPe : après avoir ouvert un Sim via l'Explorateur de Sims, lorsque je clique sur "Autre" puis sur "Ouvrir les compétences et badges masqués", le logiciel charge très longtemps plusieurs jauges, avant de se bloquer à la fin en montrant un message d'erreur (que j'ai hélas ignoré). Kézako ? D'ailleurs, à chaque chargement, la jauge en bas de l'écran se bloque à 60% (Loading MemoryCache) mais le logiciel reste utilisable... Voilà le message d'erreur en question :
Message:
Impossible de lire au-delà de la fin du flux.
SimPE Version:
Default (0.66.2.38582).
Exception Stack:
System.IO.EndOfStreamException: Impossible de lire au-delà de la fin du flux.
à System.IO.__Error.EndOfFile()
à System.IO.BinaryReader.ReadString()
à SimPe.Cache.MemoryCacheItem.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheContainer.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheFile.Load(String flname, Boolean withprogress)
à SimPe.Cache.MemoryCacheFile.InitCacheFile(IScenegraphFileIndex fileindex)
à SimPe.PackedFiles.Wrapper.ObjectComboBox.get_ObjectCache()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.GetSubjectName()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.ToString()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListViewItem.Update()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.AddItemToList(NgbhItem item)
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.SetContent()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.set_Slot(NgbhSlotList value)
à SimPe.Plugin.NgbhSlotUI.set_NgbhResource(Ngbh value)
à SimPe.Plugin.ExtNgbhUI.RefreshGUI()
à SimPe.Windows.Forms.WrapperBaseControl.UpdateGUI(IFileWrapper wrp)
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.RefreshUI()
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.LoadUI()
à SimPe.ResourceLoader.Present(IScenegraphFileIndexItem fii, IFileWrapper wrapper, Boolean overload)
Source:
mscorlib
Execution Stack:
à System.IO.__Error.EndOfFile()
à System.IO.BinaryReader.ReadString()
à SimPe.Cache.MemoryCacheItem.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheContainer.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheFile.Load(String flname, Boolean withprogress)
à SimPe.Cache.MemoryCacheFile.InitCacheFile(IScenegraphFileIndex fileindex)
à SimPe.PackedFiles.Wrapper.ObjectComboBox.get_ObjectCache()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.GetSubjectName()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.ToString()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListViewItem.Update()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.AddItemToList(NgbhItem item)
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.SetContent()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.set_Slot(NgbhSlotList value)
à SimPe.Plugin.NgbhSlotUI.set_NgbhResource(Ngbh value)
à SimPe.Plugin.ExtNgbhUI.RefreshGUI()
à SimPe.Windows.Forms.WrapperBaseControl.UpdateGUI(IFileWrapper wrp)
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.RefreshUI()
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.LoadUI()
à SimPe.ResourceLoader.Present(IScenegraphFileIndexItem fii, IFileWrapper wrapper, Boolean overload)
Windows Version:
Vista
.NET Version:
2.0.50727.1434
Message:
Impossible de lire au-delà de la fin du flux.
SimPE Version:
Default (0.66.2.38582).
Exception Stack:
System.IO.EndOfStreamException: Impossible de lire au-delà de la fin du flux.
à System.IO.__Error.EndOfFile()
à System.IO.BinaryReader.ReadString()
à SimPe.Cache.MemoryCacheItem.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheContainer.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheFile.Load(String flname, Boolean withprogress)
à SimPe.Cache.MemoryCacheFile.InitCacheFile(IScenegraphFileIndex fileindex)
à SimPe.PackedFiles.Wrapper.ObjectComboBox.get_ObjectCache()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.GetSubjectName()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.ToString()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListViewItem.Update()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.AddItemToList(NgbhItem item)
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.SetContent()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.set_Slot(NgbhSlotList value)
à SimPe.Plugin.NgbhSlotUI.set_NgbhResource(Ngbh value)
à SimPe.Plugin.ExtNgbhUI.RefreshGUI()
à SimPe.Windows.Forms.WrapperBaseControl.UpdateGUI(IFileWrapper wrp)
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.RefreshUI()
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.LoadUI()
à SimPe.ResourceLoader.Present(IScenegraphFileIndexItem fii, IFileWrapper wrapper, Boolean overload)
Source:
mscorlib
Execution Stack:
à System.IO.__Error.EndOfFile()
à System.IO.BinaryReader.ReadString()
à SimPe.Cache.MemoryCacheItem.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheContainer.Load(BinaryReader reader)
à SimPe.Cache.CacheFile.Load(String flname, Boolean withprogress)
à SimPe.Cache.MemoryCacheFile.InitCacheFile(IScenegraphFileIndex fileindex)
à SimPe.PackedFiles.Wrapper.ObjectComboBox.get_ObjectCache()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.GetSubjectName()
à SimPe.Plugin.NgbhItem.ToString()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListViewItem.Update()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.AddItemToList(NgbhItem item)
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.SetContent()
à SimPe.Plugin.NgbhItemsListView.set_Slot(NgbhSlotList value)
à SimPe.Plugin.NgbhSlotUI.set_NgbhResource(Ngbh value)
à SimPe.Plugin.ExtNgbhUI.RefreshGUI()
à SimPe.Windows.Forms.WrapperBaseControl.UpdateGUI(IFileWrapper wrp)
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.RefreshUI()
à SimPe.Interfaces.Plugin.AbstractWrapper.LoadUI()
à SimPe.ResourceLoader.Present(IScenegraphFileIndexItem fii, IFileWrapper wrapper, Boolean overload)
Windows Version:
Vista
.NET Version:
2.0.50727.1434

Timoram- Abonné

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Re: SimPe
Horreur... j'ai une terrible nouvelle pour tous les joueurs et créateurs (qui jouent aux Sims 2), qui va nous contraindre d'attendre les Sims 3...
Il n'y aura pas de prochaine sortie de SimPE ! Plus d'informations sur cette page :
http://sims.ambertation.de/en/2008/04/01/bad-news/
EDIT : quelle jour du mois sommes nous déjà ? Espérons que ce soit un véritable poisson...
Il n'y aura pas de prochaine sortie de SimPE ! Plus d'informations sur cette page :
http://sims.ambertation.de/en/2008/04/01/bad-news/
EDIT : quelle jour du mois sommes nous déjà ? Espérons que ce soit un véritable poisson...

Timoram- Abonné

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Re: SimPe
Exacte, je viens tout juste de le re télécharger
Il n'y avait aucune informations a l'effet que simpe ne devait plus être utilisé, sur la page de téléchargement.
Mais...cela est fort possible, que EA fasse tout se qui est en son pouvoir, pour faire des sims3, le SEUL jeux de sims prisé par les simmers...
Certains ne voudront rien savoir des sims3, et voudront continuer de jouer et de créer pour les sims2, ce qui ne plairait pas du tout a EA.
Le but de créer un nouveau jeux, c'est aussi d'en vendre le plus de copies possible.
Si vraiment, SimPE ne pourra plus être utilisé, alors plusieurs achèteront les sims3.
C'est une façon de décourager les avides de sims2, et les faires changé d'avis.
EA se rend compte combiens les téléchargements crés par leur fans sont beaucoup plus aimés et recherchés par les joueurs...
Et bon nombres sont gratuits, et facile d'accès!
Ils ont beaucoup plus de chances alors, de vendre des stuff packs, et etc...
si plus personne ne peut créer.
Et finalement, pour les sims3, certaines créations seront possiblent, mais seront aussi décidées par EA eux-même...
et comme on a pu voir, intégrées dans le jeux.
EA se retrouvera donc, seule...a dorenavant, créer pour leurs propres sims.
Rosie :0) qui continue d'esperer que cela ne soit qu'une mauvaise blague.
Il n'y avait aucune informations a l'effet que simpe ne devait plus être utilisé, sur la page de téléchargement.
Mais...cela est fort possible, que EA fasse tout se qui est en son pouvoir, pour faire des sims3, le SEUL jeux de sims prisé par les simmers...
Certains ne voudront rien savoir des sims3, et voudront continuer de jouer et de créer pour les sims2, ce qui ne plairait pas du tout a EA.
Le but de créer un nouveau jeux, c'est aussi d'en vendre le plus de copies possible.
Si vraiment, SimPE ne pourra plus être utilisé, alors plusieurs achèteront les sims3.
C'est une façon de décourager les avides de sims2, et les faires changé d'avis.
EA se rend compte combiens les téléchargements crés par leur fans sont beaucoup plus aimés et recherchés par les joueurs...
Et bon nombres sont gratuits, et facile d'accès!
Ils ont beaucoup plus de chances alors, de vendre des stuff packs, et etc...
si plus personne ne peut créer.
Et finalement, pour les sims3, certaines créations seront possiblent, mais seront aussi décidées par EA eux-même...
et comme on a pu voir, intégrées dans le jeux.
EA se retrouvera donc, seule...a dorenavant, créer pour leurs propres sims.
Rosie :0) qui continue d'esperer que cela ne soit qu'une mauvaise blague.

Rosemary- Lecteur assidu

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Re: SimPe
La nouvelle version de SimPe, SimPE_ 0_68_1.rar, pour le Kit Cuisine et Salle de Bain est disponible sur le site sims.ambertation.de.
Il est spécifié de toujours faire une installation propre de SimPe et d'installer la nouvelle version dans un autre répertoire. (ne pas installer la nouvelle version par dessus l'ancienne).
Edit dimanche 27 avril: le lien et l'extension pour le téléchargement ont été changés. C'est ici. SimPE_ 0_68_1.7z
Il est spécifié de toujours faire une installation propre de SimPe et d'installer la nouvelle version dans un autre répertoire. (ne pas installer la nouvelle version par dessus l'ancienne).
Edit dimanche 27 avril: le lien et l'extension pour le téléchargement ont été changés. C'est ici. SimPE_ 0_68_1.7z

Pensée- Conseil d'Administration

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Re: SimPe
Merci pour le lien - je suis déjà au courant. Je me suis simplement mal exprimé : lorsqu'on dézippe le fichier, il n'y a pas à l'intérieur un fichier exécutable qui permettra d'installer SimPE... il y a plutôt des dizaines de fichiers, ainsi que le programme lui-même. En gros, il s'agit des fichiers vitaux utilisés par SimPE... et c'est étrange, car jusqu'ici, il s'agissait d'un exécutable permettant d'installer le logiciel, alors que maintenant c'est les fichiers du logiciel eux-mêmes... étrange, non ? Faut-il remplacer les fichiers déjà existants par ceux dans l'archive 7z ? Ou créer un répertoire "SimPE" et le placer dans "Programs Files" ?

Timoram- Abonné

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Re: SimPe
J'ai aussi trouvé cela étrange. Je ne sais pas si une autre version sera disponible avec un installeur...
Les seuls renseignements que j'ai trouvés sont sur cette page.
À ce que j'ai compris, il faut installer la nouvelle version dans un autre répertoire et faire une installation ''propre''.
Les seuls renseignements que j'ai trouvés sont sur cette page.
À ce que j'ai compris, il faut installer la nouvelle version dans un autre répertoire et faire une installation ''propre''.

Pensée- Conseil d'Administration

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