Impressions Spore: Je l'ai
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Impressions Spore: Je l'ai
MIAOUUU
Et oui... j'ai acheté ce jeu et j'y joue depuis... 4h00
Je dirais qu'une chose... il est vraiment super bien et intéressant, mais pas si facile que ca.
Je vous en dirais un peu plus, bientôt, parce que la.. j'y retourne
Édit de Pensée: j'ai ajouté "Impressions Spore'' au titre du sujet.
Et oui... j'ai acheté ce jeu et j'y joue depuis... 4h00
Je dirais qu'une chose... il est vraiment super bien et intéressant, mais pas si facile que ca.
Je vous en dirais un peu plus, bientôt, parce que la.. j'y retourne
Édit de Pensée: j'ai ajouté "Impressions Spore'' au titre du sujet.


Nuku-Nuku- Lecteur assidu

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
*Ronronne*
Bien bien bien....
Ma première impression est que le jeu est superbe, graphiquement c'est coloré et joli et le jeu en lui même n'est pas trop dur
Le plus super, c'est les ateliers, il y en n'ai
Atelier
De cellule ou vous pouvez concevoir la ptite cellule que vous allez jouer dans la soupe primordiale
De créature ou vous allez concevoir le look de votre créature et dont la seule limite est votre imagination et la puissance de votre machine
De bâtiments ou vous pourrez contruire des maisons, usines et commerces.
Des véhicules, terrestres, maritimes ou aériens
De .. soucoupes
Chaque atelier, à part celui de la cellule, propose un choix plus qu'énorme, c'est carrément gigantesteque, les possibilités sont presque illimitées.
Passons maintenant au déroulement du jeu.
Vous commencez par une ptite cellule qui sera soit herbivore, soit carnivore. Et cette pauvre petite chose se retrouve dans la soupe avec pleins d'autres ptite cellules qui soit veulent la manger, soit lui servent de proie. Plus vous vous nourrissez, plus vous grossissez et plus vous évoluez. A chaque changement de taille appréciable, vous changez "d'étage" et vous vous retrouvez avec des plus grosses cellules et celles qui voulaient vous mangez.. ben c'est vous qui les croquer.
Les cellules sont... hallucinantes, vous en n'avez de toutes les tailles et certaines ne font qu'une bouchée de vous et l'arrière-plan est superbe à faire.. peur.
Pour profiter de l'adn que vous avez mangé, il faut s'accoupler et c'est la que vous entrez dans le 1er atelier, celui des cellules.
Arrive enfin le moment ou vous avez tellement évoluez que vous avez un ... cerveau et que vous vous décidez à sortir de la soupe. A ce moment, vous avez un historique de votre évolution et de la direction que vous avez prise... herbivore ou carnivore. Vous entrez dans le 2ème atelier, celui des créatures et à ce stade, il est pas vraiment rempli.
Après avoir ajouté des jambes à votre cellule.. celle-ci sort de l'eau et la phase créature commence.
Vous vous retrouvez sur la terre, avec d'autres représentants de votre créature et vous partez explorer votre nouvel environnement. C'est la que vous rencontrez d'autres créatures et que vous devez décider quoi faire... amis ou ennemis.
La phase créature est sympa à jouer et vous apporte presque tout les éléments qui manque dans l'atelier créature. Le seul point que je trouve dommage, c'est de pas pouvoir devenir omnivore... Enfin, ca doit sûrement être possible...
Ensuite, vous entrez dans la phase tribu... votre créature à sa forme définitive, alors ne vous trompez pas quand vous entrez pour la dernière fois dans l'atelier créature *je crois*.
Vous allez prendre la tête d'une petite tribu commandée par un shaman, vous allez devoir chercher votre nourriture, faire amis ou détruire les autres tribu, domestiquer des créatures etc.... C'est une phase un peu gnangnan.. mais rigolo.
Et vient enfin... la phase civilisation ou vous avez accès à l'atelier bâtiment et véhicule... et .. VOILA. j'ai pas été plus loin
Que dire de plus ???
Spore à l'air de tenir ses promesse, il est simple à prendre en main, les ateliers sont trop super, les graphismes vont bien avec le jeu, l'ainmation des créatures et vraiment bien et le jeu en lui-même est vraiment prenant et on veut toujours aller plus loin... Je pense que cela va être un immense succès, mais je ne crois pas qu'il va dépasser les sims.
J'allais presque oublié... la sporopédie qui compte déjà 3,5 millions de créations et que vous pouvez télécharger et utiliser pour jouer.
Si vous êtes sages, vous aurez des images
Bien bien bien....
Ma première impression est que le jeu est superbe, graphiquement c'est coloré et joli et le jeu en lui même n'est pas trop dur
Le plus super, c'est les ateliers, il y en n'ai
Atelier
De cellule ou vous pouvez concevoir la ptite cellule que vous allez jouer dans la soupe primordiale
De créature ou vous allez concevoir le look de votre créature et dont la seule limite est votre imagination et la puissance de votre machine
De bâtiments ou vous pourrez contruire des maisons, usines et commerces.
Des véhicules, terrestres, maritimes ou aériens
De .. soucoupes
Chaque atelier, à part celui de la cellule, propose un choix plus qu'énorme, c'est carrément gigantesteque, les possibilités sont presque illimitées.
Passons maintenant au déroulement du jeu.
Vous commencez par une ptite cellule qui sera soit herbivore, soit carnivore. Et cette pauvre petite chose se retrouve dans la soupe avec pleins d'autres ptite cellules qui soit veulent la manger, soit lui servent de proie. Plus vous vous nourrissez, plus vous grossissez et plus vous évoluez. A chaque changement de taille appréciable, vous changez "d'étage" et vous vous retrouvez avec des plus grosses cellules et celles qui voulaient vous mangez.. ben c'est vous qui les croquer.
Les cellules sont... hallucinantes, vous en n'avez de toutes les tailles et certaines ne font qu'une bouchée de vous et l'arrière-plan est superbe à faire.. peur.
Pour profiter de l'adn que vous avez mangé, il faut s'accoupler et c'est la que vous entrez dans le 1er atelier, celui des cellules.
Arrive enfin le moment ou vous avez tellement évoluez que vous avez un ... cerveau et que vous vous décidez à sortir de la soupe. A ce moment, vous avez un historique de votre évolution et de la direction que vous avez prise... herbivore ou carnivore. Vous entrez dans le 2ème atelier, celui des créatures et à ce stade, il est pas vraiment rempli.
Après avoir ajouté des jambes à votre cellule.. celle-ci sort de l'eau et la phase créature commence.
Vous vous retrouvez sur la terre, avec d'autres représentants de votre créature et vous partez explorer votre nouvel environnement. C'est la que vous rencontrez d'autres créatures et que vous devez décider quoi faire... amis ou ennemis.
La phase créature est sympa à jouer et vous apporte presque tout les éléments qui manque dans l'atelier créature. Le seul point que je trouve dommage, c'est de pas pouvoir devenir omnivore... Enfin, ca doit sûrement être possible...
Ensuite, vous entrez dans la phase tribu... votre créature à sa forme définitive, alors ne vous trompez pas quand vous entrez pour la dernière fois dans l'atelier créature *je crois*.
Vous allez prendre la tête d'une petite tribu commandée par un shaman, vous allez devoir chercher votre nourriture, faire amis ou détruire les autres tribu, domestiquer des créatures etc.... C'est une phase un peu gnangnan.. mais rigolo.
Et vient enfin... la phase civilisation ou vous avez accès à l'atelier bâtiment et véhicule... et .. VOILA. j'ai pas été plus loin
Que dire de plus ???
Spore à l'air de tenir ses promesse, il est simple à prendre en main, les ateliers sont trop super, les graphismes vont bien avec le jeu, l'ainmation des créatures et vraiment bien et le jeu en lui-même est vraiment prenant et on veut toujours aller plus loin... Je pense que cela va être un immense succès, mais je ne crois pas qu'il va dépasser les sims.
J'allais presque oublié... la sporopédie qui compte déjà 3,5 millions de créations et que vous pouvez télécharger et utiliser pour jouer.
Si vous êtes sages, vous aurez des images

Nuku-Nuku- Lecteur assidu

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
Merci beaucoup Nuku-Nuku pour ce superbe compte-rendu!
Bon jeu à toi!
''Nous allons attendre sagement tes images''
Bon jeu à toi!
''Nous allons attendre sagement tes images''
_________________
Le bonheur est une denrée merveilleuse: plus on en donne, plus on en a. (Suzanne Curchod, femme de lettres suisse).

Pensée- Conseil d'Administration

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
Merci beaucoup Nuku-Nuku ! ça donne envie ! 

myszka- Rédac'Chef

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
Je l'ai aussi depuis hier... en édition Galactique ! Alors, déjà, pour 10 € de plus (à mon avis chez EA ils ont du fixer 10 unités de monnaie de plus par rapport à la version normale, donc ça peut faire 10 $, 10 € ou 10 £) on a droit à un manuel de plus de 100 pages, et très complet et complémentaire du guide au sein du jeu.
On a aussi droit à un beau DVD du making-of de Spore, à un DVD de National Geographic Channel intitulé "Comment faire évoluer votre créature" et à un beau livre relié d'artworks, avec les commentaires de l'équipe artistique du jeu, et même un beau poster.
Évidemment, le tout est rangé dans une jolie boîte sans que ça prenne trop de place.
Alors... installation rapide, aussi rapide que celle de la Vie en Appartement. L'installation se couple à celle du EA Download Manager, si vous le voulez, bien sûr.
Ensuite, vous aurez la surprise de ne pas trouver de raccourci pour Spore dans le menu Démarrer si vous êtes sous Vista. Il faut, comme pour tous les jeux récents, passer par Démarrer, puis par Jeux. Un clic droit sur l'îcone de Spore affichera d'autres options.
Dernière étape avant de jouer : lancer le jeu et réglez la configuration. De toute manière, avec les bons réglages, le jeu est fluide sous toutes les configurations... de moins d'un 1 et demi (ordinateurs de bureautique compris), quand même.
Pour l'inscription et le jeu en ligne, on repassera. La mise à jour des serveurs européenns et du site web français est encore en cours à l'heure où j'écris ces lignes.
Première phase : Le Berceau de la Vie (sous-titré : Lara Croft 2... non, je joke)
Après la première cinématique du jeu, et une belle explosion de météorite, vous dirigez une première cellule (que vous n'avez par contre par encore créé). Le but : manger !... pour grandir ensuite et pouvoir se relooker. L'astuce : que vous soyez carnivore ou herbivore, tuez quelques ennemis pour avoir des éléments supplémentaires (qui en rapporteront d'autre par la suite dans les phases suivantes) et cassez des morceaux de météorites.
On prend très vite la taille d'un monstre (à l'échelle microscopique) pour dévorer, manger, etc. À la fin de cette phase, la cellule voit son cerveau se développer... Et on passe à l'étape suivante.
Deuxième phase : L'Odysée de l'èspèce
Une autre cinématique s'enclenche, et vous sortez de l'eau après un passage dans l'éditeur de créatures. Astuce : débarrassez vous de tout sauf de vos yeux (ne les remplacez pas), et remplacez votre bouche par une meilleure bouche si vous le pouvez. Et ajoutez vous des jambes, les bras vous pouvez attendre un peu.
Et c'est parti : vous pouvez d'or et déjà vous déplacer librement sur la terre... ne vous éloignez pas trop du rivage : vous vous feriez manger !
Je vous laisse la surprise pour cette phase...
Troisième et quatrième phase : À la conquête du monde
Ces phases sont un peu similaires, mais j'ai décidé de les regrouper.
Vous allez passez (au cours de deux phases) d'une tribu à une civilisation. Le but : phagocyter les villes et tribus voisines, ou s'allier avec elles. Une fois un certain nombre atteint, on passe la phase suivante. Vous allez passer du temps à marchander avec les autres, à faire la guerre, à construire des maisons (note : pour ceux qui ont joué à MySims sur Wii, vous allez vous dire qu'ils ont copié le mode de construction), des véhicules (du hot-dog volant à la voiture futuriste, idem pour les batîments !) et vous allez devoir habiller vos créatures.
On remarque à ce stade que l'humour ne nous a toujours pas quitté. De l'hologramme volant qui converti une ville (en étant frappé par des cocktails Molotov) au lancer de fleurs lors d'un don d'une tribu au beau milieu d'une guerre, en passant par les ogres, qui, depuis la phase Cellule jusqu'à la phase Espace, vous tabasserons sans merci. Les cinématiques aussi ne sont pas en reste.
Et voilà, j'en reste là... Je vais aller concquérir le monde.
On a aussi droit à un beau DVD du making-of de Spore, à un DVD de National Geographic Channel intitulé "Comment faire évoluer votre créature" et à un beau livre relié d'artworks, avec les commentaires de l'équipe artistique du jeu, et même un beau poster.
Évidemment, le tout est rangé dans une jolie boîte sans que ça prenne trop de place.
Alors... installation rapide, aussi rapide que celle de la Vie en Appartement. L'installation se couple à celle du EA Download Manager, si vous le voulez, bien sûr.
Ensuite, vous aurez la surprise de ne pas trouver de raccourci pour Spore dans le menu Démarrer si vous êtes sous Vista. Il faut, comme pour tous les jeux récents, passer par Démarrer, puis par Jeux. Un clic droit sur l'îcone de Spore affichera d'autres options.
Dernière étape avant de jouer : lancer le jeu et réglez la configuration. De toute manière, avec les bons réglages, le jeu est fluide sous toutes les configurations... de moins d'un 1 et demi (ordinateurs de bureautique compris), quand même.
Pour l'inscription et le jeu en ligne, on repassera. La mise à jour des serveurs européenns et du site web français est encore en cours à l'heure où j'écris ces lignes.
Première phase : Le Berceau de la Vie (sous-titré : Lara Croft 2... non, je joke)
Après la première cinématique du jeu, et une belle explosion de météorite, vous dirigez une première cellule (que vous n'avez par contre par encore créé). Le but : manger !... pour grandir ensuite et pouvoir se relooker. L'astuce : que vous soyez carnivore ou herbivore, tuez quelques ennemis pour avoir des éléments supplémentaires (qui en rapporteront d'autre par la suite dans les phases suivantes) et cassez des morceaux de météorites.
On prend très vite la taille d'un monstre (à l'échelle microscopique) pour dévorer, manger, etc. À la fin de cette phase, la cellule voit son cerveau se développer... Et on passe à l'étape suivante.
Deuxième phase : L'Odysée de l'èspèce
Une autre cinématique s'enclenche, et vous sortez de l'eau après un passage dans l'éditeur de créatures. Astuce : débarrassez vous de tout sauf de vos yeux (ne les remplacez pas), et remplacez votre bouche par une meilleure bouche si vous le pouvez. Et ajoutez vous des jambes, les bras vous pouvez attendre un peu.
Et c'est parti : vous pouvez d'or et déjà vous déplacer librement sur la terre... ne vous éloignez pas trop du rivage : vous vous feriez manger !
Je vous laisse la surprise pour cette phase...
Troisième et quatrième phase : À la conquête du monde
Ces phases sont un peu similaires, mais j'ai décidé de les regrouper.
Vous allez passez (au cours de deux phases) d'une tribu à une civilisation. Le but : phagocyter les villes et tribus voisines, ou s'allier avec elles. Une fois un certain nombre atteint, on passe la phase suivante. Vous allez passer du temps à marchander avec les autres, à faire la guerre, à construire des maisons (note : pour ceux qui ont joué à MySims sur Wii, vous allez vous dire qu'ils ont copié le mode de construction), des véhicules (du hot-dog volant à la voiture futuriste, idem pour les batîments !) et vous allez devoir habiller vos créatures.
On remarque à ce stade que l'humour ne nous a toujours pas quitté. De l'hologramme volant qui converti une ville (en étant frappé par des cocktails Molotov) au lancer de fleurs lors d'un don d'une tribu au beau milieu d'une guerre, en passant par les ogres, qui, depuis la phase Cellule jusqu'à la phase Espace, vous tabasserons sans merci. Les cinématiques aussi ne sont pas en reste.
Et voilà, j'en reste là... Je vais aller concquérir le monde.

Timoram- Abonné

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
Merci à toi Timoran pour cet excellent compte-rendu!
Bon jeu à toi!
Bon jeu à toi!

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
Suite et fin de mes impressions :
Cinquième phase : Vers l'infini... mais pas plus au delà
La phase spatiale, donc, vous permet de visiter la totalité des systèmes solaires de la galaxie. Entre trous noirs (Astuce : il existe un bonus qui vous permettra de voyage à travers les trous noirs sans dégâts. Les trois noirs sont bleus, tourbillonnent et aspire vos vaisseaux. Cliquez au centre d'un trou noir pour y voyager) et comètes, en passant par les batailles spatiales et les sauvetages écologiques, vous verrez de tout.
Cette phase est véritablement immense. On raconte même ailleurs que notre système solaire a été implanté dans le jeu, comète de Halley et ceintures d'astéroïdes comprises. Reste à le retrouver...
Il y a beaucoup d'environnements à explorer. Reste à savoir si vous en aurez le courage. En sus, le premier grand objectif de cette phase est d'atteindre le centre de la galaxie. Personnellement c'est fait...
L'humour est toujours au rendez-vous. Mais vous verrez vous même.
En somme, Spore est un jeu long, très long, mais fascinant. Au fil de ces deux jours de jeu, j'ai beaucoup appris sur l'astronomie (enfin, ce qu'il me restait à apprendre), la terre et d'autres trucs (tels que comment avoir une proie à tous les coups). Et puis, c'est franchement marrant d'anhilier une ville à coups de laser.
Cinquième phase : Vers l'infini... mais pas plus au delà
La phase spatiale, donc, vous permet de visiter la totalité des systèmes solaires de la galaxie. Entre trous noirs (Astuce : il existe un bonus qui vous permettra de voyage à travers les trous noirs sans dégâts. Les trois noirs sont bleus, tourbillonnent et aspire vos vaisseaux. Cliquez au centre d'un trou noir pour y voyager) et comètes, en passant par les batailles spatiales et les sauvetages écologiques, vous verrez de tout.
Cette phase est véritablement immense. On raconte même ailleurs que notre système solaire a été implanté dans le jeu, comète de Halley et ceintures d'astéroïdes comprises. Reste à le retrouver...
Il y a beaucoup d'environnements à explorer. Reste à savoir si vous en aurez le courage. En sus, le premier grand objectif de cette phase est d'atteindre le centre de la galaxie. Personnellement c'est fait...
L'humour est toujours au rendez-vous. Mais vous verrez vous même.
En somme, Spore est un jeu long, très long, mais fascinant. Au fil de ces deux jours de jeu, j'ai beaucoup appris sur l'astronomie (enfin, ce qu'il me restait à apprendre), la terre et d'autres trucs (tels que comment avoir une proie à tous les coups). Et puis, c'est franchement marrant d'anhilier une ville à coups de laser.

Timoram- Abonné

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
En combien de temps de jeu as-tu atteint cette dernière phase de jeu (j'imagine que deux jours n'est qu'une façon de parler et que tu n'as pas joué 48h de suite...) ?

myszka- Rédac'Chef

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
Euh... une quinzaine ? Mais j'ai beaucoup tenu compte de tout ce qui a été dit dans le manuel de 100 pages, le guide au sein du jeu, et de ce j'ai vu dans le jeu en évoluant.

Timoram- Abonné

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Re: Impressions Spore: Je l'ai
MIAOUUU
Voici mon avis définitif sur Spore.
J'y joue depuis jeudi et hier, en environ 5h00 de temps, je suis passée de la phase cellule à la phase espace dans la même partie en mode normal. Le jeu est vraiment simpliste et je continue à penser que les phases tribu et civilisation sont les moins réussies.
La phase cellule et créatures sont les plus intéressantes car justement, il faut créer sa créature et la faire évoluer.
La phase espace est superbe aussi, mais il lui manque des choses pour être vraiment super, comme un commerce plus poussé, envahir les planêtes, plus de soucoupes, pouvoir faire une vraie armada.. etc... Et surtout, un mode recherche afin de retrouver facilement un système solaire, parce que passer 10 mn à chercher.... Et puis.... il y a plus rien à faire dans l'espace, pourquoi ma créature n'évolue plus ??? Pourquoi je n'ai que 3 bâtiments ??? Pourquoi une seule soucoupe ???
Bref, j'ai l'impression que Spore est l'équivalent des Sims 1, une idée vraiment originale mais mal mise en pratique. Spore est un méga hit qui aura son petit succès mais qui jamais ne dépassera celui des sims. La raison en n'est très simple, il est facile et devient quelque peu ennuyeux et répétitif. Bon vous me direz que les sims aussi est répétitif, mais Sims à ce quelque chose en plus qu'il fait que.... Peut-être que Sims nous touche plus, parce que c'est ... la vie, la nôtre.
Je rêve d'un jeu qui serait à la fois Spore et Sims *sipore.. Spoims* qui reprendrait le concept des sims *besoin, métiers, berceau, tombeau* et l'atelier de créature spore. Nous pourrions faire notre creasims et le diriger et le voir vivre comme un sims
Et puis, ca serait plus de quartier en quartier.. mais de planète en planète et imaginez un peu le mélange que cela ferait entre un Félinausore et un Insectosaure
Bref, tout ca pour dire que Spore est au niveau des Sims 1 et je suis prête à parier ma réserve de lait et de souris en chocolat que dans 1-2 ans, on n'entendra parler de Spore 2 et que cette fois, il sera vraiment super.
Voilà
Voici mon avis définitif sur Spore.
J'y joue depuis jeudi et hier, en environ 5h00 de temps, je suis passée de la phase cellule à la phase espace dans la même partie en mode normal. Le jeu est vraiment simpliste et je continue à penser que les phases tribu et civilisation sont les moins réussies.
La phase cellule et créatures sont les plus intéressantes car justement, il faut créer sa créature et la faire évoluer.
La phase espace est superbe aussi, mais il lui manque des choses pour être vraiment super, comme un commerce plus poussé, envahir les planêtes, plus de soucoupes, pouvoir faire une vraie armada.. etc... Et surtout, un mode recherche afin de retrouver facilement un système solaire, parce que passer 10 mn à chercher.... Et puis.... il y a plus rien à faire dans l'espace, pourquoi ma créature n'évolue plus ??? Pourquoi je n'ai que 3 bâtiments ??? Pourquoi une seule soucoupe ???
Bref, j'ai l'impression que Spore est l'équivalent des Sims 1, une idée vraiment originale mais mal mise en pratique. Spore est un méga hit qui aura son petit succès mais qui jamais ne dépassera celui des sims. La raison en n'est très simple, il est facile et devient quelque peu ennuyeux et répétitif. Bon vous me direz que les sims aussi est répétitif, mais Sims à ce quelque chose en plus qu'il fait que.... Peut-être que Sims nous touche plus, parce que c'est ... la vie, la nôtre.
Je rêve d'un jeu qui serait à la fois Spore et Sims *sipore.. Spoims* qui reprendrait le concept des sims *besoin, métiers, berceau, tombeau* et l'atelier de créature spore. Nous pourrions faire notre creasims et le diriger et le voir vivre comme un sims
Et puis, ca serait plus de quartier en quartier.. mais de planète en planète et imaginez un peu le mélange que cela ferait entre un Félinausore et un Insectosaure
Bref, tout ca pour dire que Spore est au niveau des Sims 1 et je suis prête à parier ma réserve de lait et de souris en chocolat que dans 1-2 ans, on n'entendra parler de Spore 2 et que cette fois, il sera vraiment super.
Voilà

Nuku-Nuku- Lecteur assidu

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Date d'inscription: 11/01/2005
Re: Impressions Spore: Je l'ai
Premièrement, je tiens à dire qu'il est possible d'être omnivore dans Spore sans avoir deux bouches. En phase Cellule, guettez une cellule verte et un bruit de succion dès que cette cellule mange : elle possède la précieuse bouche filtrante, qui ouvre la porte à l'ingération de tout. Tuez-là et ramassez l'élément qui brille. Cette cellule n'apparaît qu'au troisième stade de la phase Cellule.
En général, si vous voulez un élément en particulier, guettez les créatures autour de vous et tuez celles qui ont l'élément que vous convoitez.
Après l'enthousiasme des premières heures, voici donc les impressions négatives de Spore.
Médaille d'or :
Argh, quelle horreur ! Je n'arrive pas à faire une alliance avec quelqu'un en phase Espace et en mode Facile, le jeu s'arrête lorsque du chargement de la phase créature en mode Normal et bien d'autres encore !
Médaille d'argent :
Pas d'auto-sauvegarde lors du chargement d'une phase, ni de temps à autre, nada. C'est très gênant en cas de coupure de courant, d'erreur fatale ou autre bug.
Médaille de bronze :
Progresser en phase Espace nécéssite impérativement de remplir des missions pour pouvoir se rapprocher du centre de la galaxie, et donc de passer son temps à répondre aux appels, à faire de la diplomatie... où à répondre aux SOS sous peine de faire disparaître une espèce dans le feu et le sang ou de faire basculer un écosystème et d'éliminer l'atmosphère d'une planète.
Médailles d'honneur :
Les phases Tribu et Civilisation sont trop courtes à mon goût, et trop simples. Aussi, dans les ateliers, beaucoup trop d'éléments sont uniquement décoratifs (des oreilles aux lampes en passant par les réacteurs des soucoupes).
Également, je n'ai vu jusqu'ici que des créatures, véhicules, maisons, complexes, usines, mairies et cellules made by Maxis, étrange, non ?
Et certains succès déjà accomplis (atteindre le centre de la galaxie, débloquer tous les éléments en phase Cellule, terminer la phase Cellule en moins de 8 minutes...) ne s'affichent pas !
En somme, j'attends avec impatience le patch correctif !
En général, si vous voulez un élément en particulier, guettez les créatures autour de vous et tuez celles qui ont l'élément que vous convoitez.
Après l'enthousiasme des premières heures, voici donc les impressions négatives de Spore.
Médaille d'or :
Le système d'exploitation a écrit:Spore a cessé de fonctionner ; Windows recherche une solution au problème...
Argh, quelle horreur ! Je n'arrive pas à faire une alliance avec quelqu'un en phase Espace et en mode Facile, le jeu s'arrête lorsque du chargement de la phase créature en mode Normal et bien d'autres encore !
Médaille d'argent :
Timoram en plein jeu a écrit: Naaan ! Pourquoi il bugue comme ça ?! Et pourquoi il n'a pas sauvegardé ?!
Pas d'auto-sauvegarde lors du chargement d'une phase, ni de temps à autre, nada. C'est très gênant en cas de coupure de courant, d'erreur fatale ou autre bug.
Médaille de bronze :
Un empire en détresse a écrit:Allo ? Pouvez nous aider ?
Progresser en phase Espace nécéssite impérativement de remplir des missions pour pouvoir se rapprocher du centre de la galaxie, et donc de passer son temps à répondre aux appels, à faire de la diplomatie... où à répondre aux SOS sous peine de faire disparaître une espèce dans le feu et le sang ou de faire basculer un écosystème et d'éliminer l'atmosphère d'une planète.
Médailles d'honneur :
Timoram a écrit:Beurk, c'est quoi ça?
Les phases Tribu et Civilisation sont trop courtes à mon goût, et trop simples. Aussi, dans les ateliers, beaucoup trop d'éléments sont uniquement décoratifs (des oreilles aux lampes en passant par les réacteurs des soucoupes).
Également, je n'ai vu jusqu'ici que des créatures, véhicules, maisons, complexes, usines, mairies et cellules made by Maxis, étrange, non ?
Et certains succès déjà accomplis (atteindre le centre de la galaxie, débloquer tous les éléments en phase Cellule, terminer la phase Cellule en moins de 8 minutes...) ne s'affichent pas !
En somme, j'attends avec impatience le patch correctif !

Timoram- Abonné

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