Installer un nouveau quartier ou une couleur de quartier
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Installer un nouveau quartier ou une couleur de quartier
1-Installer un quartier
A/ Les quartiers téléchargés ou créés.
J’utiliserai nbh comme abréviation de quartier –neighbourhood en anglais)
Ils sont enregistrés sous nom du nbh.SC4.
Pour les utiliser dans TS2 ils doivent être dans le répertoire …\EA Games\Les Sims2\SC4Terrains. C’est suffisant pour jouer (et pour tester)
LES INSTALLEURS AUTOMATIQUES NE FONCTIONNENT PAS. Vous devez placer les fichiers (ou les extraire) avec vos petites mains dans le bon répertoire.
B/ Images
Les images sont affichées lorsque vous créez ou revenez dans un quartier.
Si vous téléchargez sur ce site elles sont normalement fournies (je le fais toujours). Sinon, voir plus bas.
Elles doivent être dans le répertoire …\EA Games\Les Sims2\SC4Terrains
Ce sont (pour fonctionner avec toutes les extensions) :
nom du nbh.PNG : menu création
nom du nbh_lush : menu d’entrée, herbe.
nom du nbh_desert : menu d’entree
nom du nbh_dirt : menu d’entree, terre
nom du nbh_concrete: menu d’entree, béton
Elles sont copiées comme N00?_Neighborhood.png dans le répertoire “…\…\…Sims 2\neighbourhoods\N00?” quand un nbh est créé.
Ce sont elles que vous retrouvez lorsque vous revenez dans un quartier. Vous pouvez utiliser vos propres images (Maxis utilise un format de 300*225) -Ici ? est le numéro donné par Maxis (les nbh initiaux sont N001 à N003).
Si le créateur ne fournit pas ces fichiers .PNG (ou si vous importez directement de SimCity4)
Lorsque vous reviendrez dans un quartier vous aurez la merveilleuse image par défaut de Maxis avec ses belles lignes vertes qui s’affiche dans le menu. Vous pouvez jouer normalement, ce n’est pas un bug mais uniquement une superbe image par defaut !
Si vous voulez une image « normale »
entrez dans votre nouveau quartier. Prenez une belle photo (touche « c »),sortez.
Avec l’explorateur allez dans le répertoire “…\…\…Sims 2\neighbourhoods\N00?”, le dernier créé, vous y verrez un N00?_Neighborhood.png, c’est l’image par défaut.
Entrez dans le répertoire « storytelling » editez l’image « screenshott » de votre choix (paintbrush est suffisant)- L'image peut aussi se trouver dans le réperoire les Sims 2\storytelling
- Sauvegardez (fichier, enregistrer sous) cette image au format .PNG comme …Sims 2\neighbourhoods\N00?\N00?_Neighborhood.png (remplacez l’image par défaut).
Bien entendu vous pouvez refaire cela autant que vous voulez, ou mettre une autre image, rappelez vous seulement que la bonne taille est un format multiple de 100*75.
Pour les images animées de Maxis ne posez pas la question, Maxis n'a pas livré son secret.
2- Les terrains particuliers
Vous pouvez télécharger des terrains particuliers (eau, neige, couleur d’herbe…)
Ils sont sauvegardés dans votre répertoire “…\EA Games\The Sims2\Downloads avec toutes les autres aditions au jeu ( les fichiers .package)
IMPORTANT : ILS REMPLACENT TOUJOUR L’UN DES TERRAINS PAR DEFAUT.
Vous n’aurez toujours que 4 terrains.
Pour éviter les surprises comme les plages de cocotiers sous la neige ou des montagnes d’eau, je place ces packages dans un sous-répertoire propre (exemple ...\..\Sims 2\downloads\nbh-terrains). Je change l'extension de ces fichiers.
L’extension de celui ou ceux que j’utilise est .package (bien sur) et celle de ceux dont je n’ai pas besoin pour le moment .off ainsi Clean Installer et Sim PE les reconnaissent comme packages mais inactifs.
Image
Image en cours de traduction folder=répertoire et unactive=inactif
Activer ou désactiver un package n’affecte pas le jeu mais uniquement l’apparence du terrain.
Parfois le créateur fournit un .PNG de plus, si vous le désirez copiez le comme expliqué ci-dessus.
J’espère vous avoir aidé un peu.
A/ Les quartiers téléchargés ou créés.
J’utiliserai nbh comme abréviation de quartier –neighbourhood en anglais)
Ils sont enregistrés sous nom du nbh.SC4.
Pour les utiliser dans TS2 ils doivent être dans le répertoire …\EA Games\Les Sims2\SC4Terrains. C’est suffisant pour jouer (et pour tester)
LES INSTALLEURS AUTOMATIQUES NE FONCTIONNENT PAS. Vous devez placer les fichiers (ou les extraire) avec vos petites mains dans le bon répertoire.
B/ Images
Les images sont affichées lorsque vous créez ou revenez dans un quartier.
Si vous téléchargez sur ce site elles sont normalement fournies (je le fais toujours). Sinon, voir plus bas.
Elles doivent être dans le répertoire …\EA Games\Les Sims2\SC4Terrains
Ce sont (pour fonctionner avec toutes les extensions) :
nom du nbh.PNG : menu création
nom du nbh_lush : menu d’entrée, herbe.
nom du nbh_desert : menu d’entree
nom du nbh_dirt : menu d’entree, terre
nom du nbh_concrete: menu d’entree, béton
Elles sont copiées comme N00?_Neighborhood.png dans le répertoire “…\…\…Sims 2\neighbourhoods\N00?” quand un nbh est créé.
Ce sont elles que vous retrouvez lorsque vous revenez dans un quartier. Vous pouvez utiliser vos propres images (Maxis utilise un format de 300*225) -Ici ? est le numéro donné par Maxis (les nbh initiaux sont N001 à N003).
Si le créateur ne fournit pas ces fichiers .PNG (ou si vous importez directement de SimCity4)
Lorsque vous reviendrez dans un quartier vous aurez la merveilleuse image par défaut de Maxis avec ses belles lignes vertes qui s’affiche dans le menu. Vous pouvez jouer normalement, ce n’est pas un bug mais uniquement une superbe image par defaut !
Si vous voulez une image « normale »
entrez dans votre nouveau quartier. Prenez une belle photo (touche « c »),sortez.
Avec l’explorateur allez dans le répertoire “…\…\…Sims 2\neighbourhoods\N00?”, le dernier créé, vous y verrez un N00?_Neighborhood.png, c’est l’image par défaut.
Entrez dans le répertoire « storytelling » editez l’image « screenshott » de votre choix (paintbrush est suffisant)- L'image peut aussi se trouver dans le réperoire les Sims 2\storytelling
- Sauvegardez (fichier, enregistrer sous) cette image au format .PNG comme …Sims 2\neighbourhoods\N00?\N00?_Neighborhood.png (remplacez l’image par défaut).
Bien entendu vous pouvez refaire cela autant que vous voulez, ou mettre une autre image, rappelez vous seulement que la bonne taille est un format multiple de 100*75.
Pour les images animées de Maxis ne posez pas la question, Maxis n'a pas livré son secret.
2- Les terrains particuliers
Vous pouvez télécharger des terrains particuliers (eau, neige, couleur d’herbe…)
Ils sont sauvegardés dans votre répertoire “…\EA Games\The Sims2\Downloads avec toutes les autres aditions au jeu ( les fichiers .package)
IMPORTANT : ILS REMPLACENT TOUJOUR L’UN DES TERRAINS PAR DEFAUT.
Vous n’aurez toujours que 4 terrains.
Pour éviter les surprises comme les plages de cocotiers sous la neige ou des montagnes d’eau, je place ces packages dans un sous-répertoire propre (exemple ...\..\Sims 2\downloads\nbh-terrains). Je change l'extension de ces fichiers.
L’extension de celui ou ceux que j’utilise est .package (bien sur) et celle de ceux dont je n’ai pas besoin pour le moment .off ainsi Clean Installer et Sim PE les reconnaissent comme packages mais inactifs.
Image
Image en cours de traduction folder=répertoire et unactive=inactif
Activer ou désactiver un package n’affecte pas le jeu mais uniquement l’apparence du terrain.
Parfois le créateur fournit un .PNG de plus, si vous le désirez copiez le comme expliqué ci-dessus.
J’espère vous avoir aidé un peu.
Dernière édition par le Lun 6 Nov - 19:54, édité 1 fois

patul- Chef technique

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Nombre de messages: 543
Localisation: au bord du rhône
Date d'inscription: 05/11/2006

Re: Installer un nouveau quartier ou une couleur de quartier
Merci beaucoup Patul pour ce tutoriel, je l'ai mis en épinglés pour que tous le monde puisse le retrouver facilement 
_________________
neos


neos- Rang: Administrateur

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Nombre de messages: 3085
Age: 23
Localisation: Lisieux
Date d'inscription: 03/01/2005

Re: Installer un nouveau quartier ou une couleur de quartier
Non lolinette ce n'est pas compliqué mais dans cette page j'ai a peu pres tout mis concernant les quartiers,
Que veux tu faire ?
Que veux tu faire ?

patul- Chef technique

-

Nombre de messages: 543
Localisation: au bord du rhône
Date d'inscription: 05/11/2006

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